
Best til helkveld
1. Kings og Ring of Fire
Vår vurdering
Kings bærer en hel kveld fordi hver valør starter et eget minispill og omgangen varer til den fjerde kongen trekkes.
Kortstokken legges med baksiden opp i en lukket sirkel rundt et glass i midten. Spillerne trekker et kort hver etter tur med klokken, og valøren avgjør hva som skjer før turen går videre.
Spillet kalles også King's Cup og Ring of Fire. Kortlisten er ikke fast, men varierer mellom selskap, så bestem hva hver valør betyr før første trekk.
Fakta om Kings og Ring of Fire
- Spillere
- 2+
- Kortstokk
- 52 kort
- Spilletid
- 20–40 minutter
Fordeler
- Mange minispill får plass i samme omgang.
- Alkoholfri drikke fungerer uten endrede kortregler.
Ulemper
- Kortlisten varierer mellom ulike selskap.
- Ringen og sluttvilkåret må bestemmes før start.

Best til bløff
2. Pyramide
Vår vurdering
Pyramide gir en kort runde med bløff som eget spillmoment, og det gjør at spillet skiller seg ut blant de raske spillene.
Kortene legges i en trekant med seks kort i nederste rad og ett på toppen. Hver spiller får tre skjulte kort, og den som har matchende valør når et pyramidekort snus, deler ut drikke.
Raden avgjør hvor mye som deles ut, så de øverste kortene veier tyngst. En spiller får bløffe om å ha kortet, og den som blir synt, tar utdelingen selv.
Fakta om Pyramide
- Spillere
- 3-7
- Kortstokk
- 52 kort
- Spilletid
- Omtrent 10 minutter
Fordeler
- Kort runde med tydelig opptrapping.
- Bløffen gir mer spill mellom deltakerne.
Ulemper
- Hver deltaker må holde oversikt over sine skjulte kort.
- Bløffmomentet passer dårligere for den som vil spille helt åpent.

Best som kappløp
3. Horserace
Vår vurdering
Horserace passer når hele selskapet vil følge samme løp, og en runde tar omtrent fem minutter.
De fire essene ligger med bildesiden opp som hester, og resten av kortstokken danner en bane av kort med bildesiden ned. En oppleser snur ett kort om gangen og flytter esset i tilsvarende farge ett steg framover.
Bare fargen avgjør hvilken hest som flyttes. Løpet trenger noen som snur kortene, og i varianten med innsatser satser deltakerne på en farge før start.
Fakta om Horserace
- Kortstokk
- 52 kort
- Spilletid
- Omtrent 5 minutter
- Mekanikk
- Fire ess og kortfarger
Fordeler
- Løpet er lett å følge rundt bordet.
- En hel runde går raskt.
Ulemper
- En deltaker må snu kort og holde løpet i gang.
- Utfallet blir først og fremst styrt av hvilke farger som blir snudd.

Best som avleggingsspill
4. President
Vår vurdering
President i den svenske Tölp-varianten passer som avleggingsspill der målet er å tømme hånden først, og der ess er høyest og toer er lavest.
Målet er å bli kvitt alle kortene så raskt som mulig ved å legge en singel eller en gruppe med samme valør som slår forrige utspill. I den svenske Tölp-varianten er ess høyest og toer lavest, og pass er alltid tillatt.
Alle kortene deles ut, og noen spillere kan få et kort mer. Den som går ut først, blir president, og den som er sist igjen, får den laveste rollen. En runde pågår til alle andre passer, og deretter blir de spilte kortene snudd med bildesiden ned, og den som la sist, åpner på nytt.
Fakta om President
- Spillere
- 4-7
- Kortstokk
- 52 kort
- Mål
- Bli kvitt alle kort
Fordeler
- Pass er alltid tillatt, så en svak hånd kan stå over.
- Singler og grupper med samme valør gir enkle valg hver tur.
Ulemper
- Ujevne hender kan gi noen et kort mer fra start.
- Større grupper kan være vanskelige å slå uten de rette kortene på hånden.

Best som gjettelek
5. Bussen
Vår vurdering
Bussen i 3x3-form passer for selskap som vil matche hånden mot bordet først og deretter ta bussen sammen gjennom en diamant.
Først legges ni kort med bildesiden ned i en 3x3-formasjon, og resten av kortene fordeles jevnt, mens kort som blir til overs, legges til side. Spillelederen snur et bordkort om gangen, og den som matcher, legger håndkortet sitt oppå og deler ut to slurker. Deretter legges ni nye bordkort som diamant med 1-2-3-2-1, og de som har kort igjen, tar bussen sammen.
Første runde fortsetter til alle bordkortene er snudd. I bussdelen spiller alle passasjerene sammen, og veien begynner i enden av diamanten og går via tilstøtende kort. Bildekort eller ess gir tre slurker til alle passasjerene, og spillet slutter ved en ren vei uten bildekort eller ess. Etter avsluttet spill stokkes kortstokken, og spillet begynner på nytt.
Fakta om Bussen
- Spillere
- 2-8
- Kortstokk
- 52 kort
- Mekanikk
- 3x3 pluss diamant
Fordeler
- Den samme kortstokken på 52 kort holder til begge rundene.
- Busspassasjerene spiller sammen, så ingen blir alene igjen på slutten.
Ulemper
- Første runde krever at alle følger med på snuingen til bordkortene er snudd.
- Bildekort eller ess i diamanten gir tre slurker til alle passasjerene.
Hvordan rangerte vi drikkelekene med kort?
De fem spillene rangeres etter hva slags kveld de passer til. Kings gir størst variasjon, mens de fire andre har strammere mekanikker.
Plasseringen er vår redaksjonelle vurdering av variasjon, enkelhet og hvordan spillene skiller seg fra hverandre.
| Det vi vektlegger | Vekt | Hva vi måler |
|---|---|---|
| Holder hele kvelden | 40% | Om spillet holder som kveldens eneste spill eller bare fungerer som et kort innslag. |
| Tid til første kortet | 35% | Hvor raskt selskapet er i gang etter at reglene er lest opp. |
| Fungerer uten drikkemomentet | 25% | Om spillet fungerer som et vanlig kortspill når drikken fjernes. |
Kan spillene spilles uten alkohol?
Ja. Det går an å spille med alkoholfri drikke, og Kings nevner uttrykkelig alkoholfri drikke som alternativ. I Kings legges kortene i en sirkel rundt et tomt glass eller en full drikke i midten. Vil dere ha kortspill helt uten drikkemoment, passer kortspill for to og kortspill for familien bedre.
Vanlige spørsmål og svar
Hvilket av spillene går raskest?
Horserace tar omtrent fem minutter per omgang. Pyramide tar omtrent ti minutter, og Kings tar tjue til førti minutter.
Trenger noen av spillene mer enn én kortstokk?
Nei. Alle fem spilles med en vanlig kortstokk på 52 kort.
Hvor mange trengs for å spille?
Kings fungerer for to eller flere. Horserace fungerer for to eller flere. Pyramide tar tre til sju. President tar fire til sju i den svenske Tölp-varianten. Bussen tar to til åtte.
