
Best som allroundspill
1. Gin rummy
Vår vurdering
Passer når du vil ha et allroundspill der en vanlig kortstokk holder og hver tur gir tydelige avgjørelser.
Målet er å samle kortene i sett og sekvenser til de ukombinerte kortene har lav nok verdi til å avslutte given. På turen trekker du et kort fra trekkbunken eller kastebunken og legger deretter et kort åpent i kastebunken.
Given kan avsluttes med gin når hele hånden er kombinert, eller med banking når de ukombinerte kortene utgjør høyst ti poeng. Partiet fortsetter over flere giver til noen når minst 100 poeng.
Fakta om Gin rummy
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 52 kort
- Starthånd
- 10 kort til hver
- Mekanikk
- Set og sekvenser
- Avslutning
- Banking eller gin
- Matchmål
- Minst 100 poeng
Fordeler
- En vanlig kortstokk med 52 kort holder til hele partiet.
- Hver tur gir valg mellom å trekke, kaste og avslutte.
Ulemper
- Poengene må telles over flere giver.
- Spillet passer dårligere for en enkel, rask omgang.

Best som stikkspill
2. Tomannswhist
Vår vurdering
Passer når du vil bygge hånden i en trekkbunkefase og deretter avgjøre given i tretten sluttstikk.
Målet er å ta flest av de tretten stikkene som spilles når trekkbunken er tom. I trekkbunkefasen legger begge et kort per stikk, og vinneren tar det åpne kortet fra trekkbunken mens taperen tar det neste skjulte kortet.
Trumffargen bestemmes av trekkbunkens første åpne kort og endres ikke senere. De tidlige stikkene fyller bare opp hendene, og bare sluttfasens tretten stikk teller.
Fakta om Tomannswhist
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 52 kort
- Starthånd
- 13 kort hver
- Første fase
- Bygg hånden
- Sluttfase
- 13 stikk
- Seier
- Flest sluttstikk
Fordeler
- En vanlig kortstokk med 52 kort holder til hele given.
- Håndbygging og stikkspill er kombinert i samme giv.
Ulemper
- Stikkene i den første fasen avgjør ikke sluttresultatet.
- Begge må lære skiftet mellom spillets to faser.

Best med løpende poeng
3. Cribbage
Vår vurdering
Passer når du vil se poengstillingen endre seg under hver giv helt fram til 121.
Målet er å nå 121 poeng gjennom kombinasjoner både under utspillet og når hendene vises. Etter at to kort er lagt i krybben, legger du et kort annenhver gang uten at den løpende summen går over 31.
Par og sekvenser gir poeng underveis i spillet. Giveren får i tillegg telle krybben, og den spilleren som først når 121 poeng vinner partiet.
Fakta om Cribbage
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 52 kort
- Starthånd
- 6 kort hver
- Utstyr
- Brett og pinner
- Pegging
- Høyst 31
- Seier
- 121 poeng
Fordeler
- Poengstillingen endrer seg gjennom hele given.
- Matchmålet på 121 poeng er tydelig.
Ulemper
- Poeng føres tradisjonelt med brett og pinner.
- Flere separate poengregler må læres.

Best som klassisk duell
4. Piquet
Vår vurdering
Passer når du vil ha kortbytte, deklarasjoner og stikk uten trumf i samme giv.
Målet er å samle høyest totalpoeng over seks giver gjennom deklarerte kombinasjoner og vunne stikk. Eldste hånd bytter først mot bunken, og deretter sammenlignes deklarasjonene før stikkene spilles.
Ingen farge er trumf. Spilleren med den beste kombinasjonen i hver deklarasjonskategori får poeng for kategorien og får da også telle sine andre kombinasjoner i samme kategori.
Fakta om Piquet
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 32 kort
- Starthånd
- 12 kort hver
- Bunke
- 8 kort
- Faser
- Bytte, deklarasjoner, stikk
- Parti
- 6 giver
Fordeler
- Kortbytte, deklarasjoner og stikk gir varierte valg.
- Seks giver gir en tydelig matchstruktur.
Ulemper
- Regelterskelen er høy for nye spillere.
- En kortstokk med 32 kort må sorteres ut.

Best med høyt tempo
5. Spit
Vår vurdering
Passer når begge vil spille samtidig og legge kort uten å vente på tur.
Målet er å bli kvitt alle kortene ved å legge dem på to felles hauger i midten. Begge spiller samtidig og bygger videre på haugene så raskt de klarer.
Hver spiller bygger fem lagerhauger og en egen spithaug. Speed er et nært beslektet, men separat spill og regnes ikke som en ekstra plassering.
Fakta om Spit
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 52 kort
- Oppsett
- 5 lagerhauger hver
- Turrekkefølge
- Samtidig spilling
- Spilltype
- Utlegging
- Mål
- Bli kvitt alle kort
Fordeler
- Begge spiller samtidig uten ventetid.
- En vanlig kortstokk med 52 kort holder til spillet.
Ulemper
- Det er vanskelig å pause og tenke gjennom trekk.
- Spillet passer dårligere for rolig turbasert spill.

Best med meldinger og stikk
6. Bezique
Vår vurdering
Passer når du vil kombinere poenggivende meldinger med stikkspill i to tydelige faser.
Målet er å nå 1 000 poeng ved å melde kombinasjoner og samle ess og tiere i stikk. Etter et vunnet stikk får vinneren melde en kombinasjon, og deretter trekker begge erstatningskort fra bunken.
Så lenge bunken finnes, er det ingen fargeplikt. Når den er tom, gjenstår åtte stikk med fargeplikt, vinnertvang og trumftvang.
Fakta om Bezique
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 64 kort
- Starthånd
- 8 kort hver
- Mekanikk
- Meldinger og stikk
- Sluttfase
- 8 stikk
- Matchmål
- 1 000 poeng
Fordeler
- Meldinger og stikk kombineres i samme giv.
- Trekkbunken skaper et tydelig skille mellom første og andre fase.
Ulemper
- Spillet krever to forkortede kortstokker.
- Poeng kommer fra flere ulike momenter.

Best som trumfvalg
7. Klaberjass
Vår vurdering
Passer når du vil at trumfvalget skal forme given, og at stikk og kombinasjoner skal gi poeng.
Målet er å samle minst 501 poeng over flere giver. Trumfen velges i to spørsmålsrunder, og både stikk og kombinasjoner gir poeng mot matchmålet.
Kortpoeng og kombinasjonspoeng regnes sammen etter hver giv. Trumfkonge og trumfdame danner Bela og gir 20 poeng, og partiet fortsetter til noen når minst 501 poeng.
Fakta om Klaberjass
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 32 kort
- Trumf
- Velges i to spørsmålsrunder
- Mekanikk
- Stikk og kombinasjoner
- Bela
- Trumfkonge og trumfdame
- Matchmål
- Minst 501 poeng
Fordeler
- Trumfvalget påvirker både spillets gang og poengveiene.
- Stikk og kombinasjoner gir flere veier til poeng.
Ulemper
- En forkortet kortstokk med 32 kort må sorteres ut.
- Matchmålet på minst 501 poeng gir et lengre parti.

Best som kompakt rummy
8. Conquian
Vår vurdering
Passer når du vil ha et kompakt rummyspill der hvert kort du trekker, må meldes straks eller avvises.
Given slutter når noen melder nøyaktig elleve kort uten påfølgende kast. Ti meldte kort pluss kast av siste kortet holder ikke.
Kombinasjonene ligger åpne. Ess regnes lavt, og siden åtter, nier og tier mangler, følger knekt direkte etter sjuer.
Fakta om Conquian
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 40 kort
- Starthånd
- 10 kort til hver
- Mekanikk
- Set og sekvenser
- Versjon
- Conquian
- Mål
- Meld 11 kort
Fordeler
- Egne meldinger kan flyttes så lenge de fortsatt er gyldige, men du kan ikke bygge på motstanderens meldinger.
- En kortstokk med 40 kort gir et kompakt rummyspill.
Ulemper
- Grunnversjonen bruker ikke en vanlig kortstokk med 52 kort.
- Turkjeden skiller seg tydelig fra Gin rummy.

Best for angrep og forsvar
9. Durak
Vår vurdering
Passer når du vil veksle tydelig mellom å angripe og forsvare uten poengføring.
Målet er å bli kvitt alle kortene slik at motspilleren blir sittende igjen sist som durak. Angriperen legger et kort som må dekkes med et sterkere kort i samme farge eller med trumf, og ellers må kortene tas opp.
Ingen poengføring brukes. I Podkidnoy kan flere kort kastes inn under samme angrep så lenge valørene er like.
Fakta om Durak
- Spillere
- 2 i denne sammenligningen
- Kortstokk
- 36 kort
- Versjon
- Podkidnoy Durak
- Roller
- Angrep og forsvar
- Poengprotokoll
- Trengs ikke
- Tap
- Sist igjen med kort
Fordeler
- Det trengs ingen poengføring under spillet.
- Angrep og forsvar gir tydelig ulike roller.
Ulemper
- Rollene er ikke symmetriske hver tur.
- En kortstokk på 36 kort må sorteres ut.

Beste italienske stikkspill
10. Briscola
Vår vurdering
Passer når du vil samle verdifulle kort i stikk og vurdere hvert stikk etter poengverdi.
Målet er å samle minst 61 av kortstokkens 120 kortpoeng i vunne stikk. Hver spiller har tre kort og legger et valgfritt kort i stikket uten fargeplikt, og stikkvinneren trekker først fra trekkbunken.
Ess og treere gir 11 og 10 poeng. Et stikk med verdikort veier derfor mer enn flere tomme stikk.
Fakta om Briscola
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 40 kort
- Spilltype
- Stikkspill
- Poeng
- Vunne verdikort
- Totalt
- 120 kortpoeng
- Seier
- Minst 61 poeng
Fordeler
- Verdikort gjør enkelte stikk viktigere enn andre.
- Seiersmålet på minst 61 kortpoeng er tydelig.
Ulemper
- En italiensk kortstokk på 40 kort trengs i grunnversjonen.
- Flest vunne stikk gir ikke automatisk seier.
Hvordan rangerte vi kortspillene for to?
Vi har sammenlignet ti tospillerversjoner etter valgmuligheter, regelterskel, utstyr og spillfølelse. Kortstokk, turrekkefølge, mål og sentrale spillmomenter vurderes i samme versjon uten at varianter blandes.
Plasseringene er redaksjonelle helhetsvurderinger. Høyest kommer spill med tydelige valg, vanlig utstyr og regler som fungerer for mange, mens de øvrige løfter fram sterke alternativer for mer avgrensede behov.
| Det vi vektlegger | Vekt | Hva vi måler |
|---|---|---|
| Laget for to | 45% | Om to er spillets egentlige antall eller en nedskalert variant av et større spill. |
| Valg per tur | 30% | Hvor mye spilleren kan bestemme i stedet for bare å følge kortene. |
| Tid per giv | 25% | Hvor raskt en giv er over og hvor lett det er å spille en til. |
Alle kortspill for to
Tabellen samler alle 41 kortspill som fungerer for to, med spillerantall og kortstokk. Topplistens ti står først med plassering, deretter følger de øvrige i alfabetisk rekkefølge.
| Plass | Spill | Spillere | Kortstokk |
|---|---|---|---|
| 1 | Gin rummy | 2 | 52 kort |
| 2 | Tomannswhist | 2 | 52 kort |
| 3 | Cribbage | 2 | 52 kort |
| 4 | Piquet | 2 | 32 kort |
| 5 | Spit | 2 | 52 kort |
| 6 | Bezique | 2 | 64 kort |
| 7 | Klaberjass | 2 | 32 kort |
| 8 | Conquian | 2 | 40 kort |
| 9 | Durak | 2 i denne sammenligningen | 36 kort |
| 10 | Briscola | 2 | 40 kort |
| Øvrige spill i alfabetisk rekkefølge | |||
| 29 (Kortspill) | 2-8 | 52 kort | |
| Baccarat | Valgfritt antall spillere, 2 hender | Seks eller åtte kortstokker med 52 kort | |
| Banka bever | 2+ | 52 kort | |
| Beggar my neighbour | 2 spillere i basisversjonen | 52 kort uten jokere | |
| Blackjack | 2-8 | 52 kort uten jokere | |
| Bløff | 2-10 | 52 kort uten jokere | |
| Chicago | 2-4 | 52 kort uten jokere | |
| Dam | 2-8 | Femtito kort uten jokere | |
| Faro | så mange som vil mot giveren | en hel kortstokk på 52 kort | |
| Hopp i havet | 2-6 | 52 kort | |
| Idiot | 2-4 | 52 kort | |
| Juks | 2-10 | 52 kort, én kortstokk opptil fire spillere og to kortstokker fra fem | |
| Kasino | 2-4 | 52 kort | |
| Krig | 2 | 52 kort uten jokere | |
| Mille Bornes | 4 spillere i 2 lag | 110 kort, hvorav 106 er spillbare | |
| Mulle | 2–4, ved 4 spillere i 2 lag med 2 på hvert lag | To sammenblandede kortstokker med 104 kort | |
| Nerts | 2+, ideelt 2–8 | En vanlig kortstokk på 52 kort per spiller eller lag med egen bakside | |
| Old Maid | 2-12 | 52 kort minus en dame og uten jokere | |
| Poengpoker | 2-6 | 52 kort | |
| Rams | 2-5 | 52 kort med ess som høyeste kort | |
| Remi | 2-6, best med 2-4 | 52 kort uten jokere | |
| Scopa | 2 individuelt eller 4 i faste lag | 40 kort | |
| Skip-Bo | 2-6 | 162 kort | |
| Skittunnan | 2-10 | 52 kort | |
| Smygkasino og omvendt kasino | 2-6 | To standardkortstokker på 52 kort | |
| Snap | 2 til cirka 6 | Vanlig kortstokk på 52 kort | |
| Stress | 2 spillere | 52 kort uten jokere | |
| Svelte reven | 2-4 | 52 kort uten jokere | |
| Texas Hold'em | 2-10 | 52 kort uten jokere | |
| Twenty-One | 2+, vanligvis 3-7 og best med 5-8 | En vanlig kortstokk på 52 kort, to kortstokker når åtte eller flere er med | |
| Yaniv | Best med 2–5 | 54 kort med to jokere | |
Ingen kortspill samsvarer med søket.
Vanlige spørsmål og svar
Hvilke av spillene krever en mindre kortstokk?
Piquet og Klaberjass spilles med 32 kort, Durak med 36 kort og Conquian og Briscola med 40 kort. Bezique går motsatt vei og krever 64 kort.
Trengs noe utover kortstokken?
Cribbagepoeng føres tradisjonelt med brett og pinner. Durak trenger ingen poengføring i det hele tatt.
Sammenligner listen versjoner for to?
Ja. Listen sammenligner tospillerversjoner av alle ti spillene. Durak kan for eksempel spilles med 2–6 deltakere og sammenlignes her som duell.


