Mulle kortspill

Mulle er et fangst- og byggkortspill utviklet fra byggkasino, som igjen er utviklet fra Kasino. Dere fanger bordkort med matchende håndkort og samler flest poeng når kortstokken er slutt.

Spillere
2 til 4 spillere, ved fire spillere i to lag på to
Kortstokk
To sammenblandede kortstokker med 104 kort
Mål
Høyeste poengsum når kortene er slutt
Innhold

Hvordan forbereder du en giv i Mulle?

Dere er 2 til 4 spillere med to blandede kortstokker som gir 104 kort. I hovedvarianten får hver spiller 8 håndkort, og 8 åpne kort legges på bordet.

Giveren deler ut 4 kort om gangen. Når dere har brukt de første åtte håndkortene, deler giveren ut 8 nye håndkort. Utdelingen fortsetter på samme måte til kortstokken er slutt. Med fire spillere spiller dere i par.

En spillomgang betyr at alle gir én gang hver, og giveren går på omgang mellom omgangene. Når det bare gjenstår én giv, sier giveren båt.

Hvordan fanger du kort fra bordet?

Spilleren til venstre for giveren begynner og turen går med klokken. Du spiller nøyaktig et håndkort per tur. Du fanger hvis du kan, og turen går deretter videre til neste spiller.

Et håndkort tar bordkort med samme verdi. En åtter tar en åtter. En åtter kan også ta 2 pluss 2 pluss 4.

Et løst kort er et bordkort som ikke inngår i et bygg. Hvis håndkortet ikke brukes til fangst eller bygg, legger du det løst og åpent på bordet. Et kort som kan fange, må normalt fange.

Når du tar et kort med et identisk kort med samme farge og valør, blir det mulle. Kløver 8 tar kløver 8. En mulle gir like mange poeng som kortets verdi.

Den som renser bordet får en tabbe som markeres med et kort med baksiden opp. Den som tar det siste stikket, får alle gjenværende bordkort.

Hvordan fungerer byggene i Mulle?

Et bygg er to bordkort som du midlertidig låser til en verdi. Du tar hjem bygget senere med et håndkort som matcher verdien.

Du lager et bygg av to kort. En treer på en femmer bygger åtte. En toer på en firer bygger seks.

Avanserte bygg er paketering og å si «ligger». Du paketerer ved å legge til flere tokortskombinasjoner med samme verdi som bygget. Du kan også legge et enkelt kort med samme verdi som bygget og si «ligger».

Den som har et eget uendret bygg igjen får normalt ikke legge ut et kort løst. Hvis du ikke kan ta fra bordet eller ta motstanderens bygg eller bygge videre, må du ta inn ditt eget bygg.

Hvordan teller du poeng i Mulle?

Den med flest poeng vinner når kortene er slutt, og den som tar siste stikk, får de gjenværende bordkortene. I vanlig Mulle samler dere så mange poeng som mulig.

Kort eller hendelsePoeng
Hver spar1
Hvert ess unntatt sparess1
Sparess2
Ruter ti som kalles storan2
Spar to, som kalles lillan2
Tabbe1
MulleKortets verdi

Ess teller som 14 på hånden og 1 på bordet. Spar to, som kalles lillan, teller som 15 på hånden og 2 på bordet. Ruter ti, som kalles storan, teller som 16 på hånden og 10 på bordet. De tre korttypene må bygges til for å tas inn fra hånden.

Muller og tabber kan kvittes for å forenkle tellingen, og to tabber pluss en mullefemmer kan bli en mullesjuer. Ved fire spillere kan dere spille i par som i andre selskapsspill. Bli enige om lokale bygg før spillet, siden reglene varierer. Kryp-mulle er unntaket der dere unngår poeng, og 5 pluss 5 samt 4 pluss 8 er dokumenterte alternativer til 8 pluss 8.

Vanlige spørsmål og svar

Hva betyr båt i Mulle?

Båt er giverens signal om at det bare er kort igjen til en siste giv.

Kan et bygg endres etter starten?

Ja. Et bygg som har begynt oppover kan reduseres eller tas fra hverandre fram til det låses eller tas inn.

Søk blant kortspill