
Sterkest i svensk tradisjon
1. Mattis
Vår vurdering
Mattis er et spill i to faser der alle først samler kort gjennom stikk og deretter skal bli kvitt dem uten å bli sittende igjen sist.
Målet er å samle kort først og deretter bli kvitt dem uten å bli sittende igjen sist. Stikkvinneren tar hjem kortene i åpningen, og i andre fase må du stikke høyere eller ta opp det liggende kortet.
Først tas det stikk, og vinneren tar hjem kortene. Fargen til det siste kortet i bunken blir trumf når hånden skal tømmes.
Fakta om Mattis
- Selskap
- Tre er best, to eller fire fungerer også
- Kortstokk
- 52 kort, jokeren lagt til side
- Faser
- Samle først, tømme etterpå
- Giv
- Tre kort pluss en bunke
- Slutt
- Bare én taper kåres
- Trumf
- Fargen på det siste kortet i bunken
Fordeler
- Dan Glimne kaller det et av de mest spilte i Sverige.
- Det anbefalte antallet er tre personer.
Ulemper
- Ingen vinner kåres, bare den som sitter igjen sist.
- Andre fase krever trumf fra det siste kortet i bunken.

Best for par mot par
2. Bridge
Vår vurdering
Bridge er et parspill for fire der partnerne sitter overfor hverandre og skal vinne den meldte kontrakten ved hjelp av blindemannens synlige hånd.
Målet er å vinne kontrakten paret har meldt, enten i en trumffarge eller i grand. I hvert stikk legges et kort, farge må følges, og spilleføreren styrer også blindemannens åpne hånd.
Meldingen angir 1–7 pluss farge eller grand. Blindemannen legger ut kortene synlig, og spilleføreren styrer begge hendene.
Fakta om Bridge
- Selskap
- Fire spillere i to par overfor hverandre
- Kortstokk
- Vanlig kortstokk med 52 kort
- Giv
- 13 kort til hver spiller
- Stikk
- 13 stikk per giv
- Melding
- 1–7 pluss farge eller grand
- Blindemann
- Blindemannen er synlig, spilleføreren styrer
Fordeler
- Spillet har vært utbredt globalt siden 1930-tallet.
- Partnerne sitter overfor hverandre rundt bordet.
Ulemper
- Krever nøyaktig fire personer i to faste par.
- Meldingen og blindemannen gjør den første given vanskelig å forklare.

Best med felles flopp
3. Texas Hold'em
Vår vurdering
Texas Hold'em har felleskort i flopp, turn og river, og den beste femkortshånden av sju kort tar potten.
Målet er å ta potten med den sterkeste femkortskombinasjonen av to skjulte kort og fem felleskort. Etter blinds kommer flopp, turn og river, og i hver innsatsrunde kan du sjekke, syne, høyne eller legge deg.
Med flere enn to rundt bordet legger spilleren til venstre for giveren lilleblinden og neste spiller storeblinden.
Fakta om Texas Hold'em
- Selskap
- To til ti spillere rundt bordet
- Kortstokk
- Internasjonal kortstokk med 52 kort
- Hullkort
- To skjulte kort til hver spiller
- Felleskort
- Flopp, turn og river
- Hånd
- Beste femkortshånd av sju kort
- Pott
- Den beste pokerhånden tar potten
Fordeler
- Varianten har vært globalt utbredt som pokerspill siden 1990-tallet.
- Fem felleskort deles ut i tre tydelige trinn.
Ulemper
- Blindene tvinger fram innsatser før hullkortene vises.
- Med bare to spillere legger giveren lilleblinden og motstanderen storeblinden.

Best for 21 mot giveren
4. Blackjack
Vår vurdering
Blackjack er et bankspill mot giveren der målet er å komme nærmere 21 uten å sprekke, og giveren trekker til minst 17.
Målet er å slå dealerens hånd ved å komme nærmere 21 uten å gå over. Etter to kort kan du trekke mer, stå, doble eller splitte, og dealeren trekker til minst 17.
21 på de to første kortene kalles blackjack eller natural. Dealeren trekker til minst 17.
Fakta om Blackjack
- Motstand
- Mot dealeren, ikke mot hverandre
- Mål
- Nærmere 21 uten å sprekke
- Verdier
- Knekt, dame og konge gir 10
- Giv
- To kort til spiller og dealer
- Natural
- 21 på de to første kortene
- Dealer
- Trekker til minst 17
Fordeler
- Det regnes som verdens mest utbredte kasinobankspill.
- Spillerne spiller ikke mot hverandre, men mot dealeren.
Ulemper
- Over 21 gir automatisk tap.
- Dealerens trekk til 17 gir ikke noe valg.

Best som tomannsspill
5. Gin rummy
Vår vurdering
Gin rummy er et rent tomannsspill der sett og sekvenser samles, og hånden kan avsluttes med banking når de ukombinerte kortene er verdt høyst 10 poeng.
Målet er å samle tre like og sekvenser til de ukombinerte kortene har lav nok verdi til å banke. Hver tur starter med et trekk fra bunken eller kastebunken og slutter med et åpent kastekort.
Esset teller alltid lavt. Den som har ukombinerte kort verdt høyst 10 poeng, kan banke og avslutte given.
Fakta om Gin rummy
- Selskap
- Nøyaktig to rundt bordet
- Kortstokk
- 52 kort, jokerne tatt ut
- Giv
- 10 kort til hver
- Ess
- Alltid lavt i given
- Banking
- Ukombinerte kort verdt høyst 10 poeng
- Parti
- Oftest først til 100
Fordeler
- Det er blant de mest spilte tomannsspillene.
- Formen er en av de mest utbredte rummyvariantene.
Ulemper
- Bare to personer får være med.
- Banking krever at de ukombinerte kortene er verdt høyst 10 poeng.

Best for enkle fargebytter
6. Vri åtter
Vår vurdering
Nye spillere kommer raskt i gang fordi hver tur bare krever samme farge eller verdi, og åtterne bytter farge.
Målet er å legge fra seg det siste håndkortet før motspillerne. Et kort som legges, må dele farge eller verdi med kastebunken, ellers trekkes opptil tre nye.
Åtterne fungerer som jokere og bytter farge. Hvis ingenting kan legges, trekkes opptil tre kort.
Fakta om Vri åtter
- Selskap
- Best med tre til fem, to går
- Kortstokk
- Standardkortstokk på 52 kort
- Giv
- Sju kort til hver
- Mål
- Først uten kort på hånden
- Tur
- Følg farge eller samme valør
- Åtter
- Jokeråtter som bytter farge
Fordeler
- Reglene er begrenset til farge, valør og jokeråttere.
- Sju kort til hver etterlater en bunke å trekke fra.
Ulemper
- Over fem personer krever to blandede kortstokker.
- Et ess tvinger de andre til å ta et kort hver.

Best for rekker fra sjuerne
7. Sjueren
Vår vurdering
Sjueren passer for større selskap fordi hele kortstokken deles ut og bygget fra sjuerne ligger åpent på bordet.
Målet er å bli kvitt hånden ved å bygge åpne fargerekker fra sjuerne oppover mot kongen og nedover mot esset. På din tur legger du et kort som passer i en rekke, eller står over når du ikke har et slikt kort.
En valgfri sjuer åpner, eller hjertersjueren. Det er ulovlig å passe hvis du har et kort som kan legges.
Fakta om Sjueren
- Selskap
- 3 til cirka 8, best med 4–6
- Kortstokk
- Internasjonal kortstokk med 52 kort
- Giv
- Hele kortstokken deles ut
- Start
- En valgfri sjuer eller sjuer i hjerter
- Oppbygging
- 8 til konge opp, 6 til ess ned
- Tur
- Et kort ut eller stå over
Fordeler
- Bygget fra sjuerne ligger åpent på bordet.
- Hele kortstokken deles ut slik at ingen bunke blir igjen.
Ulemper
- Mangler du et kort som kan legges, må du stå over.
- Det er ulovlig å passe hvis du har et kort som kan legges.

Best for meldinger mot 500
8. 500
Vår vurdering
500 er et kontraktstikkspill for fire i to faste par der lagene byr om stikkforpliktelser og spiller hjem tabellpoeng.
Hver spiller får ti kort, og tre kort legges til side som kitty.
En vellykket kontrakt gir tabellverdien, og vanlige overstikk gir ingenting ekstra. En mislykket kontrakt gir minus hele tabellverdien.
Fakta om 500
- Selskap
- fire spillere i to faste par
- Kortstokk
- 43 kort med en joker
- Joker
- I trumf er jokeren høyest
- Giv
- Hver spiller får ti kort, og tre kort legges til side som kitty.
- Melding
- Vanlige meldinger lover minst seks stikk med trumf eller grand.
- Seier
- Et lag vinner først når det når minst 500 poeng gjennom en egen vellykket kontrakt.
Fordeler
- Spillet lever videre som nasjonalkortspill i Australia og New Zealand.
- Den som mangler fargen kan legge et valgfritt kort.
Ulemper
- Poeng fra motstanderstikk holder ikke til seier.
- En mislykket melding trekker meldingens verdi fra totalen.

Best med ett kort uten par
9. Svarteper
Vår vurdering
Svarteper er et enkelt barnespill der par med samme valør legges bort til noen blir sittende igjen alene med sparknekt.
Målet er å legge bort par til noen andre sitter igjen alene med Svarteper. På din tur trekker du et tilfeldig kort fra naboens vifte og legger bort nye par.
Par dannes av samme valør, men sparknekt kan ikke pares. Hele kortstokken deles ut selv om given blir ujevn.
Fakta om Svarteper
- Selskap
- Fire til sju ved bordet
- Kortstokk
- 51 kort, uten kløver knekt
- Ujevnt
- Sparknekt kan ikke pares
- Par
- Samme valør danner par
- Giv
- Hele kortstokken, ujevnt tillatt
- Tur
- Trekk tilfeldig kort fra venstre
Fordeler
- Spillet har lenge vært et populært barnespill.
- Par med samme valør legges bort fortløpende.
Ulemper
- Spillet kårer ingen vinner, bare den med Svarteper.
- Sparknekt kan aldri danne par.

Best for nøyaktige stikkmeldinger
10. Plump
Vår vurdering
Plump er et svensk meldespill fra 1940-tallet der hver spiller skal ta nøyaktig det meldte antallet stikk.
Målet er å treffe budet ditt ved å ta verken flere eller færre stikk. Etter budgivningen legges ett kort om gangen, og fargen som spilles ut, må følges.
Given minker med ett kort om gangen ned til ett, og øker deretter igjen. De samlede budene får ikke gå jevnt opp.
Fakta om Plump
- Selskap
- To eller flere rundt 52 kort
- Mål
- Ta nøyaktig det meldte antallet
- Farge
- Må alltid følge farge
- Skalering
- Ett kort færre ned til ett
- Budsperre
- Samlede bud får ikke gå jevnt opp
- Treff
- Et ettall foran antall meldte stikk
Fordeler
- Navnet beredskap knyttes til utbredelsen i Sverige på 1940-tallet.
- Kortantallet går ned og opp gjennom partiet.
Ulemper
- De samlede budene får aldri gå jevnt opp i protokollen.
- Et bommet bud strykes med en plump.
Hvordan rangerte vi de populære kortspillene?
Listen vekter utbredelse tyngst og tar også hensyn til svensk spilltradisjon og til hvordan spillet fungerer i ulike selskaper. Tradisjonen er vurdert ut fra Sverige, ikke Norge.
Utbredelse veier tyngst, fulgt av svensk spilltradisjon og bredde i ulike selskaper. Enkle regler kan løfte spill med mindre utbredelse.
| Det vi vektlegger | Vekt | Hva vi måler |
|---|---|---|
| Utbredelse | 45% | Hvor bredt spillet faktisk spilles, i Sverige og i andre land. |
| Svensk spilltradisjon | 35% | Hvor lenge og hvor allment spillet har blitt spilt i Sverige. |
| Selskapsbredde | 20% | Hvor mange ulike grupper og gruppestørrelser spillet fungerer for. |
Kortspill for voksne
Søker du etter kortspill for voksne, er det kvelds- og selskapsspill med tydelige regler som treffer, ikke barnas parspill. Norske kilder peker mot stikkspill som amerikaner og spardame, rummyspill og klatrespill. Det finnes ingen offisiell undersøkelse av hva voksne i Norge spiller mest, så listen under rangerer ikke. Den peker til spill som allerede er beskrevet her, og som tåler et kveldsbord.
Amerikaner, vri åtter og spardame hører til de spillene som ofte trekkes fram som norske kveldsspill. Samme krets omfatter Mattis, Idioten, gurka, gris og gnav. Texas Hold'em står som nummer 3 på vår topp 10. Nye norske sider her dekker også 5-kamp, bondebridge og Liverpool.
| Spill | Hvorfor det passer et kveldsbord |
|---|---|
| Bridge | Makkerstikk med melding. Krever mer øvelse enn de fleste selskapsspill. |
| Texas Hold'em | Pokervariant som allerede står høyt på listen over populære kortspill. |
| Amerikaner | Norsk stikkspill for fire. Først til 52 poeng. |
| Spardame | Norsk slektning av Hearts. Spar dame koster 100, ruter knekt gir minus. |
| 5-kamp | Fem runder med ulike mål. Færrest poeng vinner. 7-kamp er utvidelsen. |
| Bondebridge | Også kalt Selbuvist. Fingerbud og nøyaktig antall stikk. |
| Liverpool | Kontraktsrummy over sju omganger for 3 til 6 spillere. |
| Canasta | Makker-rummy med to stokker. Først til 5 000. |
Vil du ha et raskere selskapsspill, er Mattis og vri åtter kortere. 7-kamp, en utvidelse av 5-kamp, hadde bymesterskap i Namsos i 2003.
Alle populære kortspill
Tabellen nedenfor viser alle 33 spillene i samlingen med antall spillere og kortstokk. De ti øverste vises først, og resten følger i alfabetisk rekkefølge.
| Plass | Spill | Spillere | Kortstokk |
|---|---|---|---|
| 1 | Mattis | Best med 3, kan spilles med 2 eller 4 | 52 kort uten jokere |
| 2 | Bridge | 4 personer i 2 faste par | 52 kort med tretten til hver spiller |
| 3 | Texas Hold'em | 2-10 | 52 kort uten jokere |
| 4 | Blackjack | 2-8 | 52 kort uten jokere |
| 5 | Gin rummy | 2 | 52 kort uten jokere |
| 6 | Vri åtter | 3–5 spillere | 52 kort og sju til hver spiller |
| 7 | Sjueren | 3–8, best med 4–6 | 52 kort uten jokere, hele kortstokken deles ut |
| 8 | 500 | 4 i 2 faste par | 43 kort med joker |
| 9 | Svarteper | 4-7 | 51 kort når kløverknekten er lagt til side |
| 10 | Plump | 3-7 | 52 kort |
| Øvrige spill i alfabetisk rekkefølge | |||
| 29 (Kortspill) | 2-8 | 52 kort | |
| Agurk | 3-8 | 52 kort | |
| Baccarat | Valgfritt antall spillere, 2 hender | Seks eller åtte kortstokker med 52 kort | |
| Banka bever | 2+ | 52 kort | |
| Bløff | 2-10 | 52 kort uten jokere | |
| Bubblan | 4-8 | 52 kort | |
| Dam | 2-8 | Femtito kort uten jokere | |
| Firemannswhist | 4 i 2 lag | 52 kort uten jokere | |
| Hei knekt! | 4-6 | 52 kort | |
| Hopp i havet | 2-6 | 52 kort | |
| Idiot | 2-4 | 52 kort | |
| Jazz | 3-7 | 52 kort | |
| Liverpool | 3-6 | 2-3 stokker | |
| Mao | 3+, best med 5–8 | omtrent en kortstokk på 52 kort per to–tre deltakere | |
| Poengpoker | 2-6 | 52 kort | |
| President | omkring 4-7 personer | en vanlig kortstokk på 52 kort | |
| Raudskjegg | 3-7 | 52 kort uten jokere | |
| Skip-Bo | 2-6 | 162 kort | |
| Skittunnan | 2-10 | 52 kort | |
| Snap | 2 til cirka 6 | Vanlig kortstokk på 52 kort | |
| Stress | 2 spillere | 52 kort uten jokere | |
| Svelte reven | 2-4 | 52 kort uten jokere | |
| Tomannswhist | 2 | 52 kort uten jokere | |
| Viggo | 2-4 | 52 kort | |
| Vira | 3 eller 4, 3 aktive per giv | To vanlige kortstokker på 52 kort | |
Ingen kortspill samsvarer med søket.
Vanlige spørsmål og svar
Hvor mange må dere være?
Gin Rummy er for nøyaktig to og Bridge for fire i faste par. Texas Hold'em kan spilles av to til ti rundt bordet og Svarteper av fire til sju.
Spilles noen av dem mot et hus i stedet for mot hverandre?
Blackjack spilles mot dealeren, som trekker til minst sytten. Texas Hold'em avgjøres mellom deltakerne om potten.
Hvilke av spillene spilles til en poengsum?
Gin Rummy går oftest til hundre poeng og 500 til fem hundre.







