
Best til rask reaksjon
1. Snap
Vår vurdering
Alle snur kort i takt, og den som først roper snap når to toppkort har samme valør, tar haugen. Hele spillet avgjøres med rask reaksjon, og en vanlig kortstokk er nok.
Målet er å vinne alle kortene. På tur snur dere ett kort, og den som først roper snap når to oppsnudde toppkort har samme valør, tar haugene.
Matchingen gjelder valør og ikke farge. Hvem som helst kan rope, ikke bare den som nettopp snudde.
Fakta om Snap
- Spillere
- 2–ca. 6
- Kortstokk
- 52 kort
- Mål
- Vinn alle kortene
Fordeler
- Matchingen gjelder valør, ikke farge.
- En vanlig kortstokk med 52 kort er nok.
Ulemper
- Flere enn ca. seks spillere gjør spillet uoversiktlig.
- Alle må følge med på haugene, siden hvem som helst kan rope.

Best til tydelige utspill
2. Idiot
Vår vurdering
Legg ett kort om gangen som er minst like høyt som det forrige, mens toere og tiere endrer spillet. Den som først blir kvitt kortene sine, vinner duellen.
Målet er å bli kvitt alle kortene. På tur legger dere et kort som er like høyt eller høyere enn forrige kort.
Hver spiller har tre håndkort pluss tre åpne og tre skjulte bordkort. Toere og tiere er spesialkort som bryter høyderegelen.
Fakta om Idiot
- Spillere
- 2 i kjerneversjonen
- Kortstokk
- 52 kort
- Mål
- Bli kvitt kortene
Fordeler
- Toere og tiere bryter grunnmønsteret som spesialkort.
- En vanlig kortstokk med 52 kort er nok.
Ulemper
- Tre kortlag skal spilles i riktig rekkefølge.
- Kjerneversjonen her er for to spillere.

Best til frikort
3. Vri åtter
Vår vurdering
Følg farge eller valør og spar åtterne som gjelder som valgfritt kort. Fungerer både for to spillere og for åtte rundt bordet.
Målet er å bli kvitt alle håndkortene til kastebunken. På tur legger dere et kort som følger farge eller valør, mens en åtter kan gjelde som valgfritt kort. Blir dere flere enn fem, bør dere bruke to kortstokker.
Grunnformen slutter når noen har tom hånd. Over flere runder kan kort som blir igjen, gi straffepoeng med utslåing ved 100 poeng.
Fakta om Vri åtter
- Spillere
- 2-8
- Kortstokk
- 52 kort. Blir dere flere enn fem, bør dere bruke to kortstokker.
- Mål
- Bli kvitt kortene først
Fordeler
- Åtterne fungerer som frikort og holder kastebunken åpen.
- Vanlige kort trenger bare å matche farge eller valør.
Ulemper
- Poengvarianten gir ulike straffeverdier for kort som blir igjen.
- Poengvarianten fortsetter til noen når 100 straffepoeng.

Best til pardanning
4. Svarteper
Vår vurdering
Par kort med samme valør og trekk et skjult kort fra naboens hånd etter tur. Kløverknekten legges til side før start, slik at sparknekten blir igjen som kortet uten par.
Målet er å unngå å bli sittende igjen med Svarteper. På tur legger dere ut par med samme valør og trekker et skjult kort fra neste spillers hånd.
Kløverknekten legges til side slik at 51 kort blir igjen. Sparknekten kan ikke pares, og den som sitter igjen med kortet til slutt, har tapt.
Fakta om Svarteper
- Spillere
- 4-7
- Kortstokk
- 51 kort
- Mål
- Unngå Svarteper
Fordeler
- Hvert trekk kombinerer pardanning med et skjult kortvalg.
- Kortstokken ordnes ved at kløver knekt legges til side før start.
Ulemper
- Sparknekten er uten par og kan ikke pares med noe annet kort.
- En vanlig kortstokk med 52 kort kan ikke brukes helt uendret.

Best for spørsmål
5. Hopp i havet
Vår vurdering
Spør en motspiller om en valør, og trekk et kort fra havet når svaret er «Hopp i havet». Den som samler flest sett med fire like, vinner. Spillet passer for to til seks spillere.
Målet er å samle flest sett med fire like. På tur spør dere en motspiller om en valør og trekker et kort fra havet hvis motspilleren ikke har valøren.
Spillet slutter når noen ikke har kort på hånden, eller havet er tomt. Den som har flest sett med fire like, vinner.
Fakta om Hopp i havet
- Spillere
- 2-6
- Kortstokk
- 52 kort
- Mål
- Samle flest sett med fire like
Fordeler
- Hver tur styres av et konkret spørsmål om valør.
- Svaret «Hopp i havet» fører direkte til et trekk fra havet.
Ulemper
- Vinneren kåres ved å sammenligne hvor mange sett med fire like spillerne har.
- Når motspilleren ikke har valøren, må dere trekke et kort fra trekkbunken.

Best for samtidig spill
6. Stress
Vår vurdering
Begge legger kort samtidig uten turrekkefølge og bygger sekvenser med sine åpne kort. Når bunkene viser samme valør, gjelder det å reagere raskt. Spillet er for to spillere.
Målet er å bli kvitt kortene på hånden og i de egne bunkene. Begge spillerne legger kort samtidig og bygger sekvenser med sine åpne kort.
Når de to spillehaugene viser samme valør, må dere reagere raskt. Spillet har ingen turrekkefølge.
Fakta om Stress
- Spillere
- 2
- Kortstokk
- 52 kort uten jokere
- Mål
- Bli kvitt kortene først
Fordeler
- Begge spillerne kan legge hele tiden.
- Samme valør på spillebunkene gir et tydelig signal om å reagere.
Ulemper
- Samtidig spill krever mer oversikt enn å legge kort etter tur.
- Regelversjonen er for to deltakere.

Best for utfordringer
7. Bløff
Vår vurdering
Legg kortene med forsiden ned og påstå hvilken valør de har, og utfordre når dere tror det er bløff. Grunnspillet passer for tre til seks spillere, og to spillere bruker en egen variant.
Målet er å bli kvitt alle håndkortene. På tur legges et eller flere kort med forsiden ned under en oppgitt valør.
Neste spiller kan utfordre en mistenkt bløff og sjekke de skjulte kortene. Et eller flere kort kan legges under samme oppgitte valør.
Fakta om Bløff
- Spillere
- 3–6 spillere i grunnversjonen
- Kortstokk
- 52 kort uten jokere
- Mål
- Bli kvitt alle håndkortene
Fordeler
- Et eller flere kort kan legges under samme oppgitte valør.
- Hvert nedvendt utspill kan utfordres direkte.
Ulemper
- To spillere må bruke den separate Force-varianten.
- Flere enn rundt seks deltakere går utover grunnversjonens rammer.

Best for spill i to faser
8. Mattis
Vår vurdering
Samle først kort i stikk og bli deretter kvitt alt igjen ved å slå forrige kort eller ta det opp. Passer best for tre spillere, men kan spilles med to eller fire.
Målet er å bli kvitt kortene i den andre fasen. Først samler dere kort i stikk, og deretter skal forrige kort slås eller tas opp.
Stikkfasen og avleggingsfasen er to atskilte deler av samme giv. I avleggingsfasen kan du bare slå eller ta opp.
Fakta om Mattis
- Spillere
- Best for 3 spillere, kan spilles med 2 eller 4
- Kortstokk
- 52 kort uten jokere
- Mål
- Bli kvitt kortene i fase 2
Fordeler
- Stikkfasen går over i en egen avleggingsfase.
- En vanlig kortstokk kan brukes når jokerne legges til side.
Ulemper
- Gruppen må lære seg overgangen mellom spillets to faser.
- I avleggingsfasen må kortet slås eller tas opp.

Best for samme farge
9. Dam
Vår vurdering
Slå helst hvert utspill med et høyere kort i samme farge, ellers tar dere hjem kortene. Spardame kan aldri stikkes over, og bordet har plass til to til åtte spillere.
Målet er å bli kvitt håndkortene. På tur prøver dere å legge et høyere kort i samme farge, og ellers spilles det lavere eller byttes farge og kortene tas hjem.
Spardame kan ikke stikkes over av noe annet kort. Mislykket høyning kan tvinge fram at kort må tas hjem.
Fakta om Dam
- Spillere
- 2-8
- Kortstokk
- 52 kort uten jokere
- Mål
- Bli kvitt håndkortene
Fordeler
- Grunnvalget er å prøve å legge høyere i samme farge.
- Spardame kan ikke stikkes over av noe annet kort.
Ulemper
- Mislykket høyning kan bety at kort må tas hjem.
- Jokerne må sorteres bort før given.

Best for trumfforsvar
10. Durak
Vår vurdering
Forsvar dere mot angrep med et høyere kort i samme farge eller med trumf. Den som til slutt sitter igjen med kort, taper som durak, og en enkelt giv krever ingen poengtelling.
Målet er å unngå å bli sittende igjen sist med kort. Angriperen legger et kort, og forsvareren slår det med et høyere kort i samme farge eller med trumf.
En enkelt giv avgjøres uten obligatorisk poengtelling. Standardstokken har 36 kort, fra ess ned til seks.
Fakta om Durak
- Spillere
- 2-6
- Kortstokk
- 36 kort
- Mål
- Unngå å sitte igjen med kort
Fordeler
- Et vanlig kort kan forsvares med et høyere kort i samme farge eller med hvilken som helst trumf.
- En enkelt giv avgjøres uten obligatorisk poengtelling.
Ulemper
- Toere til femmere må tas ut av en vanlig kortstokk.
- Fyrstikker kan være nødvendige hvis gruppen vil markere tap over flere giver.
Hvordan rangerte vi de enkle kortspillene?
Disse ti spillene er valgt ut fra en tydelig handling som gjentas, en vanlig kortstokk og et oppgjør uten poengtelling der det er mulig.
Spill med en handling som kan gjentas direkte havner høyest. En vanlig kortstokk og seier uten poengtelling veier tungt. Deretter legges det vekt på spillerantall og tempo.
| Det vi vektlegger | Vekt | Hva vi måler |
|---|---|---|
| Handlinger per tur | 45% | Hvor mange ting en spiller må gjøre og velge mellom på sin tur. |
| Tid til å forklare | 35% | Hvor lang gjennomgangen er før første giv kan begynne. |
| Selskapsbredde | 20% | Hvor mange ulike grupper og gruppestørrelser spillet passer for uten regelendring. |
Hva gjør et kortspill enkelt å lære?
Et kortspill er enklere å komme i gang med når få handlinger gjentas, utstyret er lett å skaffe, vinneren kan kåres uten omfattende telling og tempoet passer gruppen.
- Regelmengde En kjernehandling som å snu, legge, spørre, trekke eller slå gir en tydelig tur som kan gjentas.
- Utstyr En vanlig kortstokk senker terskelen fordi det ikke trengs noe spillspesifikt utstyr.
- Poengbehov Et direkte mål som å bli kvitt kortene krever mindre bokføring enn et parti med flere poengverdier.
- Tempo Samtidig spill reduserer ventetiden, men krever raskere reaksjon og bedre oversikt enn turbasert spill.
Vil du se hvordan spillene her skiller seg fra andre vanlige alternativer, finnes det en bredere gjennomgang av populære kortspill.
Kan du spille enkle kortspill uten å telle poeng?
Ja. Snap, Idiot, Svarteper, Stress, Bløff, Mattis, Dam og Durak kan avgjøres uten poengtelling i grunnformen.
| Spill | Poengtelling |
|---|---|
| Snap, Idiot, Svarteper, Stress, Bløff, Mattis, Dam og Durak | Krever ikke poengtelling i grunnformen |
| Vri åtter | Direkte rundeseier og en poengvariant der gjenværende kort gir straffepoeng og en spiller ryker ut ved 100 poeng |
| Hopp i havet | Spilleren med flest fire like vinner |
Alle enkle kortspill
Tabellen samler spillene med spillerantall og kortstokk. De ti på topplisten står først med plasseringen sin, og deretter følger de øvrige i alfabetisk rekkefølge.
| Plass | Spill | Spillere | Kortstokk |
|---|---|---|---|
| 1 | Snap | 2–ca. 6 | 52 kort |
| 2 | Idiot | 2 i kjerneversjonen | 52 kort |
| 3 | Vri åtter | 2-8 | 52 kort. Blir dere flere enn fem, bør dere bruke to kortstokker. |
| 4 | Svarteper | 4-7 | 51 kort |
| 5 | Hopp i havet | 2-6 | 52 kort |
| 6 | Stress | 2 | 52 kort uten jokere |
| 7 | Bløff | 3–6 spillere i grunnversjonen | 52 kort uten jokere |
| 8 | Mattis | Best for 3 spillere, kan spilles med 2 eller 4 | 52 kort uten jokere |
| 9 | Dam | 2-8 | 52 kort uten jokere |
| 10 | Durak | 2-6 | 36 kort |
| Øvrige spill i alfabetisk rekkefølge | |||
| 29 (Kortspill) | 2-8 | 52 kort | |
| Banka bever | 2+ | 52 kort | |
| Boodle | 3-8 | 52 kort, toer lavest og ess høyest | |
| Briscola | 2-6 | 40 kort, eller vanlig kortstokk uten 8, 9, 10 og jokere | |
| Bubblan | 4-8 | 52 kort | |
| Hei knekt! | 4-6 | 52 kort | |
| Idiotkabal | 1 | 52 kort uten jokere | |
| Katta i sekken | 3-5 | 52 kort | |
| Napoleon | 2–8, best med 4–5 | vanlig kortstokk på 52 kort | |
| Nerts | 2+, ideelt 2–8 | En vanlig kortstokk på 52 kort per spiller eller lag med egen bakside | |
| Old Maid | 2-12 | 52 kort minus en dame og uten jokere | |
| Plump | 3-7 | 52 kort | |
| Quinte | 4 i to par | 52 kort pluss joker | |
| Scopa | 2 individuelt eller 4 i faste lag | 40 kort | |
| Sjueren | 3–8, best med 4–6 | 52 kort uten jokere, hele kortstokken deles ut | |
| Skittunnan | 2-10 | 52 kort | |
| Spøkelse | 2 | 52 kort | |
| Svelte reven | 2-4 | 52 kort uten jokere | |
| Zwicker | 4 fordelt på 2 faste lag | 55 kort med tre ulike jokere | |
Ingen kortspill samsvarer med søket.
Vanlige spørsmål og svar
Hvilket enkelt kortspill passer for flest spillere?
Vri åtter og Dam kan spilles med to til åtte spillere. Idiot har også en variant for opptil åtte spillere.
Trenger noen av spillene en annen kortstokk enn femtito kort?
Durak spilles med 36 kort og Svarteper med 51, siden ett kort tas bort slik at ett kort står uten par.
Er Mattis og Idiot samme spill?
Nei. Mattis er her et spill med stikk og avlegging i to faser, mens Idiot er et eget spill. I deler av Sverige brukes navnet skitgubbe om Idiot, og det skaper forvekslingen.





