Hvordan forberedes Zwicker?
Dere spiller hovedvarianten Dithmarschen med fire spillere i to faste lag med makkerne rett overfor hverandre. To eller tre kan spille hver for seg, men da blir taktikken tynnere.
Dere bruker 55 kort med tre ulike jokere. Før start avtaler dere hvilken joker som er stor for 25, mellomstor for 20 og liten for 15.
- Velg første giver tilfeldig og la spilleren til høyre for giveren kutte. Giv og spill går med klokken.
- Del ut fire kort til hver og tre åpne bordkort. Spilleren til venstre for giveren begynner.
- Når de fire kortene er slutt, deler dere ut fire nye kort til hver. Til slutt deler dere ut fem kort til hver, og da er kortstokken slutt.
- Gjenværende bordkort blir liggende mellom etappene, og given går videre mot venstre når hånden er talt opp.
Hva er kortene verdt i Zwicker?
Hvert kort har en matchverdi for fangst og bygg og en separat poengverdi som telles når hånden er slutt. Jokerne er egne tall og brukes aldri som ville kort.
| Kort | Matchverdi |
|---|---|
| Toer til tier | Trykt tall |
| Ess | 1 eller 11 |
| Knekt | 2 eller 12 |
| Dame | 3 eller 13 |
| Konge | 4 eller 14 |
| Liten joker | 15 |
| Mellomjoker | 20 |
| Stor joker | 25 |
Den som fanger eller bygger velger dobbeltverdi i trekket. Tier på tier kan bli et 10-bygg hvis dere har enda en tier igjen, eller et 20-bygg hvis dere har 20-jokeren igjen. Med to damer på hånden kan dere spille ut en dame, rope ut tretten eller tre og beholde den andre damen for å fange bygget senere.
Hvordan foregår en tur i Zwicker?
Hver tur spiller dere ut et håndkort til fangst eller bygg, eller legger det åpent ut på bordet. Matchverdien avgjør hva som kan ta hva, mens poengverdien avgjør hva kortene gir ved opptellingen. Ved fangst legges både håndkortet og bordkortene som tas med baksiden opp i lagets gevinstbunke. Uten fangst blir håndkortet liggende åpent på bordet. Dere må aldri fange, og makkeren får ikke påpeke en oversett fangst i strengt spill.
Fangst
Spill ut et håndkort og ta et bordkort med samme matchverdi. Dere tar også flere bordkort hvis matchverdiene deres til sammen tilsvarer håndkortets matchverdi. En tier tar derfor sju og tre. Å tømme bordet gir 1 poeng for Zwick, og da snur dere et vunnet kort med forsiden opp som markør. Etter en Zwick må neste spiller legge ut et åpent kort, siden det ikke er noe å ta.
Oppbygging
Et bygg kan startes med et enkelt valgfritt kort ved å spille det ut og rope kortets matchverdi. For ess og bildekort velger dere én av kortets to matchverdier. Dere må beholde et annet håndkort som tilsvarer den ropte verdien. Dere kan også legge et håndkort på et bordkort, rope summen eller differansen og beholde et annet håndkort som tilsvarer resultatet. Ligger det en nier på bordet og dere har en toer og et ess, kan dere legge toeren på nieren og rope elleve og senere ta bygget med esset. Et eksisterende bygg endres ved at dere legger et håndkort på det og tar over det med addisjon eller subtraksjon. Den nye ropte verdien må tilsvare et kort dere har på hånden. Enkeltstående bordkort kan aldri slås sammen til et bygg. Enkeltstående kort tas bare med samme verdi eller med addisjon, aldri med subtraksjon.
Hvordan regnes poengene i Zwicker?
Hver hånd gir 30 faste kortpoeng pluss 1 poeng per Zwick, og laget med høyest sum vinner hånden. Jokerne står for mer enn halvparten av de faste poengene.
| Kort eller utfall | Poeng |
|---|---|
| Stor joker | 7 |
| Mellomjoker | 6 |
| Liten joker | 5 |
| Ruter 10 | 3 |
| Spar 10 | 1 |
| Spar 2 | 1 |
| Hvert ess | 1 |
| Flest kort | 3 |
| Hver Zwick | 1 |
Bordkortene som ligger igjen til slutt går til laget med siste fangst, og den fangsten gir normalt ingen Zwick. Unntaket er når giverens siste kort tømmer bordet, for da blir det Zwick. Får et lag jokerne pluss ruter 10 pluss flest kort, står det 24 mot 6, og hver Zwick kommer i tillegg.
Finnes det andre varianter av Zwicker?
Ja, hovedvarianten her er Dithmarschen, mens andre holsteinske husvarianter bruker flere jokere eller faste billedverdier. I alle holsteinske selskap som følger disse variantene, er jokerne egne verdier.
- Großenwiehe bruker seks jokere med verdiene 15, 17, 20, 22, 25 og 30 og gir 83 faste poeng pluss Zwick.
- En firejokervariant bruker fire jokere og 56 kort.
- En variant med fast billedverdi låser ess til elleve, knekt til tolv, dame til tretten og konge til fjorten og gir 21 kortpoeng med Zwick verdt 3.
Zwicker må ikke forveksles med Zwikken eller Zwicken, som er pengespill for tre hender. Reglene ble først trykt i 1930, og Zwicker spilles vanligvis ikke om penger.
Vanlige spørsmål og svar
Må man fange hvis man kan?
Nei. Dere velger selv om dere fanger, og hvor mye dere tar med det spilte kortet.
Hva skjer med kortene som blir liggende igjen til slutt?
De går til laget med siste fangst. Det gir normalt ingen ekstra Zwick, unntatt når giverens siste kort tømmer bordet.




