Scopone kortspill

Scopone er et italiensk fangstspill for fire i to faste par. Det første laget med minst elleve poeng etter en giv vinner partiet.

Spillere
4 i to faste par
Kortstokk
Italiensk kortstokk på 40 kort
Mål
Først til minst 11 poeng etter given
Innhold

Hvordan deles kortene ut i Scopone?

Dere får ni kort hver og fire kort legges åpne på bordet.

Scopone spilles av fire i to faste par som et selskapsspill i par. Partnerne sitter overfor hverandre og turen går mot klokken. Kortstokken har 40 kort der tiere, niere og åttere er fjernet. Valørene i hver farge er konge, hest, knekt og sju ned til ess. Med vanlig kortstokk brukes dame som hest, og den har fangstverdi ni.

Første giver trekkes ved loddtrekning, og giverretten går deretter mot høyre. Motstanderen til venstre for giveren kutter. Spilleren til høyre for giveren begynner når bordkortene er snudd opp.

Slik foregår given

Given deles ut mot klokken i pakker med tre kort til hver spiller og to kort til bordet etter tur.

  • Tre kort til hver spiller
  • To kort til bordet
  • Tre kort til hver spiller
  • To kort til bordet
  • Tre kort til hver spiller

Når given er klar, snus de fire bordkortene opp. Ligger det tre eller fire konger på bordet, deles det ut på nytt av samme giver.

Hva kan man fange i Scopone?

Du kan ta et matchende bordkort med samme fangstverdi eller flere bordkort der verdiene til sammen tilsvarer kortet ditt.

Hver tur legger du ut et kort åpent på bordet. Kortene har separate verdier for fangst og primiera. I fangst er ess 1, knekt 8, hest 9 og konge 10, mens tallkortene har sin vanlige verdi.

ValørFangstverdi
Konge10
Hest9
Knekt8
Syver7
Sekser6
Ess1

Hvis det er både enkelttreff og sum, tar du enkeltkortet. Hvis det er flere like kort eller flere gyldige summer, velger du selv. Du trenger ikke legge ut et kort som fanger, men hvis kortet ditt fanger, må du ta kortene. Uten fangst blir kortet ditt liggende åpent, og kort dere har fanget, legges som stikk foran laget.

Ligger det en treer, to femmere og en knekt på bordet, tar en femmer én femmer, en konge begge femmerne og en knekt knekten.

Hvordan vinner man i Scopone?

Det første laget med minst elleve poeng etter en ferdig giv vinner partiet.

En scopa er et utspilt kort som tar alle bordkortene og etterlater bordet tomt. Hver scopa gir ett poeng, og fangstkortet legges synlig oppå bunken slik at scopaene synes. Den siste fangsten i given regnes aldri som scopa. Den som fanget sist, tar de kortene som ligger igjen når hendene er tomme, og ingen poeng deles ut midt i given.

Hva gir mazzo

Det er fire mazzopoeng i hver giv. Tersklene er minst 21 kort og minst 6 mynt pluss settebello og primiera.

PostRegel
Flest kortEtt poeng, og 20 mot 20 gir null
Flest myntEtt poeng, og 5 mot 5 gir null
MyntsjuSettebello gir ett poeng til laget som tar kortet
PrimieraGår til laget med den beste primen

Myntsjuen er det viktigste kortet fordi det gir eget poeng og hjelper i de andre postene. Hvis begge lagene når elleve i samme giv, vinner siden med flest poeng. Står det likt, spilles flere giver til et lag leder etter en giv.

Hvordan regnes primiera

En prime er et kort i hver farge, og den beste primen tar poenget. Fire farger slår alltid tre farger uansett verdi. Rangeringen er sjuer høyest, deretter sekser, ess, femmer, firer, treer, toer og bildekort lavest. Lik primiera gir null, og hvis begge lagene mangler en hel farge, deles ingen poeng ut.

ValørPrimiera
Syver21
Sekser18
Ess16
Femmer15
Fire14
Treer13
Toer12
Bildekort10

To sjuere, en sekser og et ess i fire farger gir 21 pluss 21 pluss 18 pluss 16, altså 76. Tre sjuere uten fjerde farge gir 63 og slås av en sjuer og tre ess som gir 69. Tre knekter og en sjuer med 51 slår tre sjuere uten farge med 63 fordi fire farger slår tre.

Hvilke varianter finnes av Scopone?

Ja, det vanligste alternativet er tikortsscopone med ti kort til hver spiller og tomt bord.

Guiden ovenfor forklarer basisversjonen med ni kort hver og fire på bordet. Den er i slekt med Scopa, men given er en annen. Tikortsscopone gir ti kort hver og ingenting til bordet. I scopa d’assi tar ess hele bordet, men gir aldri scopa. Noen hever seiersgrensen til 21 poeng, og noen gir ekstrapoeng for myntkongen. I Sør-Italia kan bildekort i primiera regnes som 10, 9 og 8. Napola gir ekstrapoeng for ess til sekser i mynt og krever ess, toer og treer i mynt. Alle ti myntene vinner partiet direkte i den varianten. Spillet er et fangstspill og hører hjemme i oversikten over populære kortspill.

Vanlige spørsmål og svar

Må man fange når man kan i Scopone?

Nei. Du kan legge et kort som ikke tar noe, selv om det er en mulig fangst på bordet. Tar kortet ditt derimot noe, må du plukke det opp.

Hvem tar kortene som ligger igjen til slutt?

Laget som tok den siste fangsten får restkortene når hendene er tomme. Den fangsten gir aldri scopapoeng.

Søk blant kortspill