Mattis regler

Mattis er et kortspill i to faser. I Sverige heter spillet Skitgubbe og kalles også Mas eller Mjölnarmatte. Målet er å tømme hånden, for sistemann med kort på hånden taper og blir Mattis.

Spillere
Tre passer best, to eller fire kan spille
Kortstokk
52 kort uten jokere
Mål
Den siste med kort på hånden taper og blir Mattis
Innhold

Hvordan deles kortene ut i Mattis?

Tre passer best, men to eller fire kan spille med en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere. Hver spiller får tre kort og resten legges med baksiden opp som bunke.

Spilleren til venstre for giveren begynner. Ess er høyest og toer er lavest. Første fase samler kort til den andre.

Kortstokken er den vanlige, ikke den tynnere som brukes i kortspill med 32 kort.

Hvordan spilles første fase?

Første fase spilles som stikk med to kort der det høyeste kortet vinner. Et stikk er en omgang der utlagte kort sammenlignes, og det beste kortet vinner stikket. Fargene har ingen betydning i denne fasen.

Spilleren til venstre for giveren legger ut det første kortet. Spilleren til venstre for utspilleren legger det andre kortet. De øvrige spillerne står over dette stikket.

Vinnerhaugen

Vinneren tar begge kortene og legger dem med baksiden opp foran seg til fase 2. Bunken er kortene som ligger igjen på bordet. Hvis utspilleren vinner, spiller samme par igjen. Hvis svareren vinner, har svareren utspillet mot neste spiller medsols.

Påfylling

Etter hvert kort som spilles, tas et nytt kort fra bunken slik at hånden fylles til tre kort så lenge bunken rekker. Du får snu opp det øverste kortet i bunken i stedet for å spille fra hånden. Da må du spille det kortet.

Samme valør

Stuns betyr at begge kortene har samme valør. Da blir kortene liggende på bordet, og samme utspiller starter et nytt tokortsstikk. Når noen vinner, tar vinneren alle kortene som ligger igjen, og spiller ut igjen.

Trumfmarkør og fasebytte

Trumf er en farge som slår alle kort i andre farger i fase 2. Den som tar det siste kortet i bunken, holder det atskilt med baksiden opp til fase 1 er over. Fargen på det blir trumf i fase 2. Når bunken er tom, fortsetter spillet til spilleren som har turen er tom for kort. De øvrige spillerne viser håndkortene sine og beholder dem til fase 2. Et ufullstendig siste stikk legges tilbake slik at hver spiller beholder sitt eget kort til fase 2.

Hvordan spilles andre fase?

Fase 2 starter med at den som trakk trumfkortet spiller ut det første kortet fra vinnerkortene man har spart og de gjenværende håndkortene. Et kort slås av høyere valør i samme farge. Et kort som ikke er trumf, slås også av trumf.

Kryping betyr å legge et kort som ikke slår kortet som ligger. Kryping er aldri tillatt uansett hvilke andre kort du har på hånden.

Slå eller ta opp

Ta et eksempel med tre spillere. Anna spiller ut en tier. Bo slår den med en knekt i samme farge. Calle velger å ikke slå knekten og tar bare opp knekten på hånden.

Da blir tieren liggende på bordet. Neste spiller etter Calle prøver å slå tieren. Hvis alle kortene i den pågående omgangen tas opp, starter spilleren til venstre for den som tok det siste kortet en ny omgang.

Komplett stikk

Et komplett stikk har like mange kort som aktive spillere da stikket startet. Kortene i et komplett stikk legges til side. Den som la det siste og dermed høyeste kortet spiller ut neste stikk.

Avslutning

Hvis noen avslutter stikket med sitt siste kort, er det spilleren til venstre som spiller ut. Den som blir kvitt det siste kortet er trygg, og den siste med kort på hånden taper og blir Mattis.

Hvilke varianter bør man skille mellom?

Her forklares den svenske hovedvarianten med tokortsstikk i første fase. Den norske formen av Mattis ligger nær denne.

  • At alle er med i hvert stikk i fase 1, er nå minst like vanlig som tokortsstikket.
  • Mas med oppvendt trumf har en annen første fase.
  • I Sverige kalles Idiot noen ganger skitgubbe, men det er et annet spill.

Hva er forskjellen på Mattis og Bikkje?

Hund, også kalt Bikkje, er nesten det samme spillet som Mattis, men første del skiller dem. I Mattis spiller du ofte bare mot naboen. I Hund går stikkene rundt hele bordet. Det er samme spill som Bikkje, mer eller mindre det samme som Mattis.

Hund er for tre spillere som hovedregel, men kan spilles med 2 til 6. Dere bruker hele kortstokken. Med to spillere tar dere bort noen kort. Hver spiller har tre kort, resten ligger i en bunke i midten. Ess er høyest og to er lavest. En runde tar 10 til 20 minutter. Målet i andre del er å bli kvitt kortene så fort som mulig.

Spillet har to deler. Først tar dere stikk for å samle gode kort. Deretter skal dere bli kvitt alle håndkortene.

Stikk rundt bordet

Farge teller ikke. Alle legger ett kort. Høyeste kort vinner stikket, og kortene går i en haug foran vinneren. Hvis minst to spillere legger kort med samme valør, blir det krig, også om noen andre la et høyere kort. Da spiller de som hadde like kort ett kort til. Høyeste av disse tar alt, med mindre det blir krig på nytt. Med fire eller flere spillere kan det være mer enn én krig i samme stikk, og da teller bare den høyeste krigen.

Et eksempel er én konge og to femmere. Da kriger de to som la femmere. Spilleren med kongen kan ikke vinne det stikket så lenge det er krig.

  • Den som vinner stikket, spiller ut neste.
  • Så lenge bunken varer, trekker dere slik at dere alltid har tre kort.
  • Når du spiller ut, kan du i stedet trekke fra bunken og må da spille det kortet. Det kalles sjanse.

Den som tar siste bunke-kort, legger det ikke på hånden. Ingen ser det før alle er tomme for håndkort. Det kortet er trumf i andre del. En spiller som bare har håndkort igjen, legger dem sammen med vunne stikk. Trumfvinneren legger også trumfen sammen med sine vunne kort. Kommer en spiller gjennom første del uten kort, har den spilleren ikke vunnet. Første gang det er dens tur i andre del, kan den ikke spille og må ta inn.

Bli kvitt kortene

Trumfvinneren spiller ut et valgfritt kort. Neste må legge et høyere kort i samme farge, eller trumf. Det fortsetter til alle har spilt. Høyeste tar stikket og spiller ut. Hvem som vinner stikket, har vanligvis ikke noe å si, og kortene går ofte i en felles haug. Kan du ikke spille, tar du inn det første kortet eller de første kortene i dette stikket. Det kalles undertrekk. Dere kan også spille overtrekk, der du tar inn det siste kortet som ble lagt.

Et eksempel

Et eksempel er at spiller 1 legger kløver 4, spiller 2 legger kløver knekt, og spiller 3 må ta inn fireren hvis spilleren ikke kan spille. Stikket er ikke over før det er lagt like mange kort som det er spillere.

Serier som husregel

Som husregel kan dere tillate serier i samme farge i stedet for ett kort. Kan noen ikke spille, og utspillet var en serie, tar de hele serien. Spillet er slutt når alle unntatt én er tomme for kort.

Vanlige spørsmål og svar

Får man snu opp bunkekort i første fase?

Du får snu det øverste kortet i bunken, men må deretter spille akkurat det kortet i stikket.

Hva skjer hvis du ikke kan slå i andre fase?

Du tar det sist spilte kortet til hånden, og spillet går videre til neste spiller.

Søk blant kortspill