Hvordan starter en omgang Gin Rummy?
Dere er to spillere. Hver hånd starter med ti kort til hver spiller og et åpent kort som starter kastebunken.
Dere spiller med 52 kort uten jokere. Kortene deles ut ett om gangen. Det tjueførste kortet snus opp som start på kastebunken, og 31 kort blir liggende igjen som bunke med baksiden opp.
Spilleren med lavest trukket kort blir giver i første hånd. Deretter gir vinneren av forrige hånd.
- Ikke-giveren velger først om det åpne kortet skal tas.
- Passer ikke-giveren, får giveren samme valg.
- Passer begge, trekker ikke-giveren det øverste kortet fra bunken.
Hvordan spiller man Gin Rummy?
Du trekker et kort hver tur og samler grupper og sekvenser til du vil avslutte hånden med knock eller gin. Restkortene er de kortene som ikke inngår i noen kombinasjon, og poengene deres avgjør når du kan knocke.
- Ta nøyaktig ett kort fra bunken eller det øverste kortet i kastebunken.
- Ordne hånden i grupper og sekvenser og hold restkortene lave underveis.
- Avslutt en vanlig tur med nøyaktig ett åpent kast på kastebunken. Samme kort fra kastebunken kan ikke kastes tilbake i samme tur, men det går fint i en senere tur.
- Avslutt hånden med knock når restverdien er maksimalt ti poeng etter kastet. Knock er frivillig. Knockens avsluttende kast legges med forsiden ned og hele hånden vises. Gin er knock med null restkort.
Kombinasjoner og restpoeng fungerer slik.
- En gruppe har tre eller fire kort av samme valør.
- En sekvens har minst tre kort i rekkefølge i samme kortfarge.
- Ess er lavt, så ess, to, tre i samme kortfarge er godkjent, mens dame, konge, ess er ugyldig.
- Hvert kort kan inngå i maksimalt én kombinasjon.
- Bildekort er verdt ti, ess er verdt ett og tallkort er verdt sin påtrykte verdi.
Hvordan teller man poeng og vinner matchen?
Poeng telles etter en knock ved å sammenligne restverdier når tillatt påbygging er ferdig. Lavere rest hos knockeren gir differansen til knockeren. Lik eller høyere rest hos knockeren gir differansen pluss ti til motstanderen. Gin gir motstanderens rest pluss tjue.
Ved vanlig knock viser knockeren hele hånden. Motstanderen ordner først sin egen hånd i egne gyldige grupper og sekvenser og kan deretter bygge på knockerens viste kombinasjoner. Ved gin kan motstanderen ikke legge på noen kort.
En tregruppe kan fylles til fire kort med samme valør. En sekvens kan forlenges i begge ender med kort i samme farge og rekkefølge. Ingenting kan legges på restkort.
| Situasjon | Poeng |
|---|---|
| Knock 7 mot 18 | 11 til knockeren |
| Uavgjort 8 mot 8 | 10 til motstanderen |
| Gin mot 23 | 43 til ginspilleren |
Matchslutt
Matchen pågår til noen har minst 100 poeng uten håndbonuser. Matchvinneren får da 100 ekstra, eller 200 hvis taperen står på null. Deretter får hver spiller 20 poeng for hver egen vunne hånd.
Hvis bunken minker til to kort og spilleren som tok det tredje siste kortet kaster uten knock, blir hånden uavgjort uten poeng, og samme giver gir igjen.
Finnes det en variant med en annen knockgrense?
Ja, Oklahoma Gin lar det opprinnelige oppkortet styre den høyeste tillatte verdien på restkortene.
Matchen spilles da til 150 poeng, og ess som oppkort kan kreve gin for å få avslutte. Akkurat som annen rummy i denne familien beholder den de samme gruppene og sekvensene, men endrer knockgrensen og matchmålet.


