Hvordan deles kortene i Sheepshead?
Dere er fem spillere og bruker 32 kort der toere til seksere er fjernet. Hver spiller får seks kort og to kort legges til side som blind. Hver av de seks omgangene kalles et stikk og spilles med ett kort fra hver deltaker.
Trumf er kort som slår alle andre kort. Sidefarge er kort som ikke er trumf. Alle damer og alle knekter samt alle ruter er trumf og danner til sammen fjorten trumfer. De øvrige kortene er sidefarge i kløver, spar og hjerter.
Trumfens rangering
Den høyeste trumfen vinner et trumfstikk. Rangeringen fra høyest til lavest er i rekkefølge:
- kløverdame
- spardame
- hjerterdame
- ruterdame
- kløverknekt
- sparknekt
- hjerterknekt
- ruterknekt
- ruteress
- rutertier
- ruterkonge
- ruternier
- ruteråtter
- rutersjuer
Sidefarger
| Rekkefølge | Sidekort |
|---|---|
| 1 | ess |
| 2 | ti |
| 3 | konge |
| 4 | nier |
| 5 | åtter |
| 6 | sjuer |
Hvem spiller med hvem i Sheepshead?
Picker og en hemmelig partner spiller to mot tre forsvarere. Valget om å ta blinden starter til venstre for giveren og går med klokken.
Picker
Den som tar blinden blir picker og må legge bort to kort med baksiden opp. Kortpoengene i de bortlagte kortene teller for pickerlaget. Pickeren melder et ess i en sidefarge og må selv ha minst ett kort i den meldte fargen. Pickeren må beholde ett kort i den meldte sidefargen til den fargen spilles ut første gang. Hvis pickeren har alle tre sidefargeessene, kan en tier i en sidefarge meldes i stedet.
Partner
Innehaveren av det meldte esset blir partner uten å si det høyt. Partneren må beholde det meldte esset til den meldte fargen spilles ut første gang. Partneren må da spille det meldte esset. Partneren blir først synlig når det meldte kortet legges i et stikk.
Hvordan spilles stikkene i Sheepshead?
Spilleren til venstre for giveren spiller ut det første stikket, og alle må følge den utspilte fargen når de kan. Trumf regnes som en egen farge og følges på samme måte. Hvis en spiller mangler den utspilte fargen, kan spilleren stikke med trumf eller kaste et annet sidekort. Vinneren spiller ut det neste stikket.
Det høyeste trumfkortet i stikket vinner. Uten trumf vinner det høyeste kortet i den utspilte sidefargen.
Kortpoeng
| Kort | Kortpoeng |
|---|---|
| ess | 11 |
| ti | 10 |
| konge | 4 |
| dame | 3 |
| knekt | 2 |
| niere, åttere og sjuere | 0 |
Regneeksempel
Hjerter esset spilles ut og følges av hjerter tieren og hjerter kongen. Neste spiller mangler hjerter og legger ruter sjueren som eneste trumf. Siste spiller mangler også hjerter og kaster kløver kongen. Ruter sjueren vinner stikket fordi trumf slår sidefarge. Stikket gir elleve pluss ti pluss fire pluss fire, altså tjueni kortpoeng til vinneren.
Hvordan vinner du i Sheepshead?
Kortpoeng er verdien av kortene i stikkene og de bortlagte kortene. Matchpoeng er det som telles i konkurransen. Pickerlaget vinner hånden med minst 61 av spillets 120 kortpoeng. Ved 60 mot 60 vinner forsvarerne.
Poeng etter kortpoeng
Ved 61 til 90 får pickeren 2 og partneren 1 i matchpoeng. Hver forsvarer taper 1. Ved 31 til 60 taper pickeren 2 og partneren 1. Hver forsvarer får 1.
Ved 91 til 120 uten alle seks stikkene får pickeren 4 og partneren 2. Hver forsvarer taper 2. Ved alle seks stikkene får pickeren 6 og partneren 3. Hver forsvarer taper 3. Ved 120 uten alle seks stikkene gjelder fortsatt 4 og 2 samt minus 2. Et stikk kan gi null kortpoeng. Pickerlaget trenger 31 for schneider. Forsvarerne trenger 30.
Ved 0 til 30 og minst ett eget stikk taper pickeren 4 og partneren 2. Hver forsvarer får da 2. Hvis forsvarerne tar alle seks stikkene, taper pickeren 6 og partneren 3. Hver forsvarer får da 3.
Bordvalg
Guiden beskriver femspillerformen fra Milwaukee. Hvis alle passer, kan bordet velge ny giv som husregel eller en separat variant der alle spiller hver for seg. Den som vil spille alene uten partner, må si det før det første utspillet. Den som vil sammenligne med andre stikkspill kan lese en oversikt over populære kortspill og deretter gå tilbake til de seks stikkene her.
Vanlige spørsmål og svar
Når vises den hemmelige partneren?
Partneren blir kjent først når det meldte esset eller den meldte tieren legges i et stikk. Før det øyeblikket spiller partneren utad som en vanlig motstander.
Hva skjer hvis ingen tar blinden?
Da kan bordet bestemme dobler og dele om hånden uten picker.




