Topp 10 strategikortspill

Denne listen samler 10 rangerte strategiske kortspill der ferdighet avgjør over tid og planlegging lønner seg. Listens beste valg er Bridge for dere som vil samarbeide i par og planlegge over mange giver med felles budgivning. Skat passer for tre som vil spille én mot to og prøve et spill med en annen balanse ved bordet. Sammenlign alle 10 spillene og bla i en søkbar liste med 24 spill for å finne riktig nivå.

Spill på topplisten
10
Spill totalt
24
Utvalg
Regler, utstyr og spillere
Innhold
Bridge

Best som allroundspill

1. Bridge

Vår vurdering

Bridge passer for par som vil ha dyp budgivning der blindemann viser hånden og samme given kan sammenlignes mellom bordene gjennom duplicate.

Kontrakten avgjøres i meldingsrunden der tallet betyr stikk utover de seks første. Spilleførerens partner blir blindemann og legger hånden sin åpen på bordet.

Utgang krever tre grand eller fire i høyfarge og fem i lavfarge.

Fakta om Bridge

Spillere
4 i 2 par
Kortstokk
52 kort
Starthånd
13 kort hver
Mekanikk
Bud og stikk
Blindemann
Partnerens hånd er synlig
Utgang
3 grand eller 4 høyfarge

Fordeler

  • Taktikk, kommunikasjon, hukommelse og sannsynlighet får plass i samme given.
  • Duplicate lar samme given spilles ved flere bord og reduserer tilfeldighetenes rolle.

Ulemper

  • Kortene deles tilfeldig, så en enkelt giv kan avgjøres av flaks.
  • Faste par betyr at dere må være nøyaktig fire.
Les reglene for Bridge
Skat

Best for tre spillere

2. Skat

Vår vurdering

Skat er et tysk kortspill for tre aktive spillere med 32 kort. Alenespilleren spiller alene mot to motspillere og vinner med minst 61 øyne i fargespill og Grand eller med null stikk i Null.

Fargespill og Grand vinnes med minst 61 øyne inkludert skaten, mens Null vinnes når alenespilleren tar null stikk.

I fargespill er knektene høyeste trumf i rekkefølgen kløver, spar, hjerter og ruter. I Grand er bare de fire knektene trumf. Null har ingen trumf og følger ess, konge, dame, knekt, ti, ni, åtte og sju.

Fakta om Skat

Spillere
3 aktive
Kortstokk
32 kort
Starthånd
10 kort til hver
Trumf
I Grand er bare de fire knektene trumf. Null har ingen trumf
Spillpoeng
120
Seier
Fargespill og Grand vinnes med minst 61 øyne inkludert skaten, mens Null vinnes når alenespilleren tar null stikk.

Fordeler

  • Det holder med tre aktive selv når en fjerde sitter over.
  • Null snur målet, slik at spilleføreren i stedet skal tape hvert stikk.

Ulemper

  • En kortstokk med 32 kort må sorteres ut.
  • Fire ved bordet betyr at én alltid sitter over.
Les reglene for Skat
Preferans

Best som østeuropeisk spill

3. Preferans

Vår vurdering

Preferans er et buddrevet stikkspill for tre spillere der høyeste budgiver blir spillefører mot to forsvarere. Spilleføreren skal ta minst det antallet stikk kontrakten krever, vanligvis seks til ti, eller null stikk i misère.

Spilleføreren skal ta minst det antallet stikk kontrakten krever, vanligvis seks til ti, eller null stikk i misère.

Tre aktive deler 32 kort med ti kort hver, og given rommer nøyaktig ti stikk.

Fakta om Preferans

Spillere
3
Kortstokk
32 kort
Starthånd
10 kort til hver
Bunke
2 kort
Mekanikk
Stikk mot kvote
Mål
Spilleføreren skal ta minst det antallet stikk kontrakten krever, vanligvis seks til ti, eller null stikk i misère.

Fordeler

  • Tre spillere og 32 kort gir en kompakt giv med ti stikk.
  • Spilleføreren legger kortene til hånden og kaster deretter to valgfrie kort skjult, slik at hånden igjen har ti kort.

Ulemper

  • Bli enige om mål og konvensjoner før spillet.
  • En kortstokk med 32 kort må sorteres ut.
Les reglene for Preferans
Piquet

Best for to

4. Piquet

Vår vurdering

Piquet passer for to som vil ha bytte, meldinger og stikk i samme given og som liker et av de mest ferdighetskrevende tospillerspillene.

Målet er flest poeng over seks giver. Hver spiller får 12 kort, bytter mot en bunke på 8 og sammenligner deretter lengste farge, beste sekvens og beste sett.

Stikkfasen spilles uten trumf med fargeplikt. Poeng gis for farge, sekvens, sett og stikk.

Fakta om Piquet

Spillere
2
Kortstokk
32 kort
Starthånd
12 kort hver
Mekanikk
Meldinger og stikk
Trumf
Ingen
Parti
6 giver

Fordeler

  • Samme giv rommer tre ulike typer avgjørelser.
  • Partiet består av seks giver og har derfor en tydelig lengde.

Ulemper

  • Piquetstokken mangler toere til seksere og må tas fram.
  • Meldinger og stikk er to ulike poengsystemer som må læres.
Les reglene for Piquet
Vira

Beste svenske klassiker

5. Vira

Vår vurdering

Vira passer for tre spillere som vil velge mellom trumf og misère blant førti kontrakter i samme meldestige.

Meldestigen rommer både trumfspill og misère, så målet kan være å ta stikk eller å unngå dem helt.

Hver aktiv spiller får tretten kort, og tretten kort danner bunken. Det svenske mesterskapet har vært arrangert hvert år siden 2003.

Fakta om Vira

Spillere
3 aktive
Kortstokk
52 kort
Starthånd
13 kort hver
Kontrakt
40
Mekanikk
Trumf eller misère
Bunke
13 kort

Fordeler

  • Førti kontrakter gir meldingen uvanlig mange veier.
  • Spilleføreren kan velge mellom å jakte på stikk og å unngå dem.

Ulemper

  • Bare tre kan være aktive i samme giv.
  • Bunken på tretten kort må håndteres ved siden av hånden.
Les reglene for Vira
Skruuvi

Best som finsk

6. Skruuvi

Vår vurdering

Skruuvi passer for fire som liker bridge, men vil spille med skjulte hender og et sluttbud på minst nivå fem.

Målet styres av kontrakttypen som velges mellom trumf, grand og misère. Fire spillere deler en vanlig kortstokk på 52 kort.

Sluttbudet må nå minst nivå fem. Til forskjell fra bridge legges ingen hånd åpen. Standardformatet er 24 giver i tre omganger med åtte giver i hver.

Fakta om Skruuvi

Spillere
4
Kortstokk
52 kort
Mekanikk
Bud og kontrakt
Kontrakt
Trumf, grand, misère
Dummy
Finnes ikke
Sluttbud
Minst nivå 5

Fordeler

  • Sluttbudet på minst nivå fem gjør meldingen til en egen avgjørelse.
  • Samme sesjon rommer trumf, grand og misère.

Ulemper

  • Sesjonen består av 24 giver i tre omganger.
  • Ingen dummy betyr at alle fire spiller med skjulte hender.
Les reglene for Skruuvi
Schafkopf

Best som bayersk

7. Schafkopf

Vår vurdering

Schafkopf passer for fire som vil telle kortpoeng der opptil 14 trumfer finnes, og valget står mellom å kalle en partner eller spille alene.

Målet er minst 61 kortpoeng mot forsvarets 60. I Rufer kaller spilleføreren et ess hvis innehaveren blir hemmelig partner.

Ober, unter og hjerter er trumf i Rufer og blir til sammen fjorten kort. Varianten for fire bruker en kortstokk på 32 eller 24 kort.

Fakta om Schafkopf

Spillere
4
Kortstokk
32 kort
Trumf i Rufer
14 kort
Partner
Kalt ess
Seier
Minst 61 kortpoeng

Fordeler

  • Kallet av esset gjør partnerskapet til en avgjørelse midt i given.
  • Kortpoengene avgjør, ikke antall stikk.

Ulemper

  • Kortstokken kortes ned til 32 eller 24 kort.
  • Trumfen er fjorten kort i Rufer og må læres utenat.
Les reglene for Schafkopf
Barbu

Best som kompendium

8. Barbu

Vår vurdering

Barbu passer for fire som vil bytte mål ofte, siden hver spiller velger sju ulike kontrakter i stedet for én enkelt melding.

Målet veksler mellom sju kontrakter. Fem er negative og skal unngås, mens to er positive og skal vinnes.

Hver spiller er spillefører i sju giver, og totalt blir det 28 giver. Negative kontrakter spilles uten trumf. Den moderne formen kom fra bridgespillere på 1960-tallet.

Fakta om Barbu

Spillere
4
Kortstokk
52 kort
Kontrakt
7
Negative
5
Positive
2
Giver
28

Fordeler

  • Sju ulike mål tvinger fram nye avgjørelser i samme sesjon.
  • En vanlig kortstokk med 52 kort holder.

Ulemper

  • 28 giver tar tid.
  • De negative kontraktene spilles uten trumf, noe som krever en annen spillemåte.
Les reglene for Barbu
Gin Rummy

Best som rummy

9. Gin rummy

Vår vurdering

Gin rummy passer for to som vil forme hånden underveis, der hver tur krever valg mellom trekk, kast og avslutning.

Hånden bygges mot sett og sekvenser til dødveden er nede på høyst ti poeng. Hver tur består av et trekk og et kast.

En avslutning uten løse kort kalles gin. Partiet fortsetter til en spiller passerer hundre poeng.

Fakta om Gin rummy

Spillere
2
Kortstokk
52 kort
Starthånd
10 kort til hver
Mekanikk
Set og sekvenser
Banking
Dødved høyst 10 poeng
Avslutning
Banking eller gin

Fordeler

  • To spillere klarer seg med én kortstokk på 52 kort.
  • Bankingen kan velges så snart dødveden er høyst ti poeng.

Ulemper

  • Partiet avgjøres først ved hundre poeng og ikke i en enkelt giv.
  • Turen består bare av trekk og kast, uten budgivning.
Les reglene for Gin rummy
Texas Holdem

Best som pokerform

10. Texas Hold’em

Vår vurdering

Texas Hold’em passer for selskap som vil ha en av de mest spilte pokerformene, der sju tilgjengelige kort skal bli den beste femkortshånden.

Målet er den beste femkortshånden av sju tilgjengelige kort. Hver spiller får to skjulte hullkort, og fem felleskort legges på bordet.

To til ti deltakere deler samme kortstokk på 52 kort. Siden 1990-tallet er varianten en av de mest spilte pokerformene.

Fakta om Texas Hold’em

Spillere
2-10
Kortstokk
52 kort
Hullkort
2
Bordkort
5
Seier
Den beste femkortshånden

Fordeler

  • To til ti spillere kan dele samme 52-kortsstokk.
  • Sju kort per spiller gir mange veier til samme hånd.

Ulemper

  • Given har fire innsatsrunder fra de to skjulte hullkortene via floppen og turn fram til river.
  • Den som møter storeblind kan legge seg, syne eller høyne, men kan ikke checke.
Les reglene for Texas Hold’em

Hvordan rangerte vi strategikortspillene?

Vi har veid sammen beslutningstetthet, tradisjon og enkelt utstyr. Hvert spill vurderes etter sine egne regler uten at varianter blandes sammen.

Øverst ligger spill der ferdighet avgjør over mange giver. De øvrige plassene løfter fram sterke valg for færre spillere eller særlige selskap.

Det vi vektleggerVektHva vi måler
Beslutningstetthet45%Hvor mange reelle valg en spiller stilles overfor under en giv.
Ferdighet over tid35%Hvor tydelig den bedre spilleren vinner over mange giver.
Etablert konkurransespill20%Om spillet har organisert konkurranse med felles regler.

Hva er et strategikortspill?

Et strategikortspill er et ferdighetsspill. Utfallet avgjøres først og fremst av beslutninger, hukommelse og vurdering, ikke av tilfeldighetene alene. Tilfeldighetene finnes fortsatt i given, men den som spiller bedre, vinner oftere over flere giver.

Hvordan fungerer budgivning i strategikortspill?

Bud låser trumf, nivå og hvem som bærer risikoen før det første kortet legges. I bridge regnes budet utover de seks første stikkene. I skat velges trumf, grand eller null etter meldingen. I vira rommer samme stige både trumf og misère. I skruuvi må sluttbudet nå minst nivå fem.

Ikke alle spillene er budspill. Klassisk whist mangler bud. Gin rummy avgjøres med trekk og kast. Texas hold’em legger fire innsatsrunder rundt floppen, turn og river. Barbu lar hver spiller velge sju ulike kontrakter i stedet for én enkelt meldingsrunde.

MetodeHva som låsesEksempel
Melding om trumf og nivåKontrakt utover seks stikkBridge og skruuvi
Melding om å spille aleneTrumf, grand eller nullSkat
Stige med mange kontrakterTrumf eller null stikkVira
Deklarasjoner uten trumfFarge, sekvens og settPiquet
Trekk, kast eller innsatsHånden formes under given.Gin rummy og Texas Hold’em

Alle strategikortspill

Tabellen viser antall spillere og kortstokk for hvert spill, slik at du raskt ser hva som kreves ved bordet.

PlassSpillSpillereKortstokk
1 Bridge 4 i 2 par 52 kort
2 Skat 3 aktive 32 kort
3 Preferans 3 32 kort
4 Piquet 2 32 kort
5 Vira 3 aktive 52 kort
6 Skruuvi 4 52 kort
7 Schafkopf 4 32 kort
8 Barbu 4 52 kort
9 Gin rummy 2 52 kort
10 Texas hold'em 2-10 52 kort
Øvrige spill i alfabetisk rekkefølge
500 4 i 2 faste par 43 kort med joker
Belote 4 i 2 lag 32 kort fra sju til ess
Bezique 2 64 kort fra to 32-kortsstokker
Canasta 4 i 2 par to kortstokker med to jokere hver
Cribbage 2 er standard Vanlig kortstokk på 52 kort
Durak 2-6 36 kort fra ess til sekser
Euchre 4 i 2 lag 24 kort uten joker
Hokm 4 (varianter for 2 og 3) 52 kort
Klaberjass 2 32 kort med ess, ti, konge, dame, knekt, ni, åtte og sju i hver farge
Ombre 3 aktive førti kort
Priffe 4 spillere i 2 par 52 kort uten jokere
Sheepshead 5 i basisformen 32 kort etter at toere til seksere er tatt bort
Tressette 4 i 2 faste par førti kort
Whist 4 i 2 faste par Vanlig kortstokk på 52 kort

Vanlige spørsmål og svar

Er bridge et ferdighetsspill?

Ja. Bridge spilles med tilfeldig utdelte kort, men ferdigheten avgjør over tid.

Må et strategikortspill ha meldinger?

Nei. Klassisk whist klarer seg helt uten meldinger, og i gin rummy bygges hånden opp gjennom trekk og kast.

Kan to personer spille strategikortspill?

Ja. Piquet og gin rummy er rene tospillerspill. Sekskortscribbage er også for to og spilles til 121 poeng.

Søk blant kortspill