Kutte og stokke kort

Å stokke kort er å endre rekkefølgen i kortstokken slik at given blir tilfeldig, oftest ved å dele og flette to halvdeler med rifflestokking. Sju riffler er resultatet i en statistisk modell av vanlig rifflestokking, ikke en absolutt garanti for alle praktiske stokkinger.

Riffle
sju riffler i modellen
Wash
cirka 30 sekunder
Kutt
etter stokking
To hender som rifflestokker en kortstokk over et bord
Innhold

Hvordan stokker du en kortstokk?

Å stokke kort er å endre rekkefølgen i stokken slik at given blir tilfeldig. Rifflestokking er den vanligste metoden ved spillebordet og innebærer at stokken deles omtrent på midten og halvdelene flettes sammen.

En vanlig 52-kortsstokk har 52 fakultet mulige rekkefølger, omtrent 8,0658 ganger ti opphøyd i 67. Et kutt er noe annet enn stokking og deler stokken i to hauger og legger den nederste øverst.

Hvordan gjør du en rifflestokking?

Del stokken omtrent på midten og hold en halvdel i hver hånd med tomlene innover. Slipp kortene slik at de faller og flettes inn i hverandre.

Avslutt gjerne med en bro som samler kortene i én haug. Ved bordet reduserer bordriffle risikoen for at forsiden syns. Én enkelt riffle bevarer grunnrekkefølgen i hver halvdel, så gjenta grepet. Ved styrt in-shuffle flyttes toppkortet til andre plass, mens out-shuffle bevarer både toppkortet og bunnkortet.

Hvordan skiller overhand, hindu og wash seg?

Overhand, hindu og wash flytter kortene på ulike måter og passer til ulike underlag.

  • Overhand Overhand er et av de enkleste grepene etter litt øving, og den stokkemåten de fleste allerede kan. Tommelen slipper små pakker fra toppen over i den andre hånden. Tilfeldigheten øker med flere små pakker og flere gjentakelser, men grepet holder likevel sammen klumper av kort og brukes først og fremst i vestlige land.
  • Hindu Hindu holdes med langfinger og tommel på langsidene av den nedre halvdelen. Den andre hånden trekker en pakke fra toppen som får falle ned i håndflaten. Kortene beveger seg langs langkanten, og grepet er vanligst i Asia.
  • Wash Wash sprer kortene med forsiden ned og skyver dem over hverandre. Samle deretter kortene i en haug som flettes og stables. Et anslag tilsier statistisk tilfeldighet etter omtrent ett minutt, og i et målt forsøk var tretti sekunder nok, mens femten sekunder var langt fra tilfeldig.

Hvor mange riffler trengs for tilfeldighet?

Sju riffler er resultatet i en statistisk modell av vanlig rifflestokking for 52 kort, ikke en absolutt garanti for alle praktiske stokkinger. Modellen beskriver sannsynligheten for hvert riffleutfall og ligger bak anbefalingen om å rifflestokke sju ganger.

En kilde oppgir fire riffler som tilstrekkelig for spill uten farge som blackjack, mens spill der fargen teller, trenger sju. For vanlige hverdagslige spill oppgir samme kilde to til fire stokkinger når kravet er lavere enn full tilfeldighet. En annen beregning kan sette minstetallet til seks hvis tilfeldighetsmålet byttes.

Hva gjør et kutt etter stokkingen?

Et kutt deler den stokkede stokken i to hauger av tilfeldig størrelse og legger den nederste haugen øverst. Det gjøres typisk etter stokking og rett før given.

Formålet er å redusere juks ved å skjule topp- eller bunnkortet. I Cribbage stokker giveren med forsiden ned og overlater stokken til motspilleren til kutt, og giveren får stokke sist og overlater deretter stokken til kutt før given.

Søk blant kortspill