Hva må selskapet avklare før første given?
Dere avklarer deltakelse, klesregler og sluttmål før første given. Det finnes ingen offisiell regelbok. Formatet er bevisst fleksibelt.
Alle skal være voksne som aktivt vil være med. Den som vil slutte, skal få slutte uten press. Bli enige om stoppgrense og om hva som regnes som et plagg. En vanlig stoppgrense er undertøy. Da trengs aldri full nakenhet. Velg også om kampen slutter når den første spilleren når klesgrensen eller fortsetter til det bare gjenstår én spiller. Alle begynner med omtrent like mange plagg. Da gir ekstra lag ingen fordel.
- Bli enige om plaggdefinisjon før kortene deles ut
- To sokker regnes vanligvis som to plagg
- Briller og smykker regnes vanligvis ikke som plagg
- Fem til sju plagg per person er vanlig start
Hvordan spilles en giv med mørkpoker som grunnlag?
Hovedvarianten spilles som en giv med høyst et bytte og en visning der den laveste hånden taper.
Mörkpoker er det svenske navnet på five-card draw. Den regnes som den enkleste varianten å begynne med. Dere bruker en vanlig kortstokk med 52 kort uten joker. Lukkede kort betyr at de deles ut med baksiden opp. Giv og turrekkefølge går med klokken. Giveren stokker. Spilleren til høyre kutter. Hver spiller får fem lukkede kort ett av gangen. Hovedvarianten spilles uten innsatsrunder. Visning betyr at hendene vises åpent og sammenlignes.
- Del ut fem lukkede kort et om gangen
- Bytt null til tre kort eller behold hånden. Å beholde hånden uten bytte kalles å stå pat.
- Vis hendene. Den dårligste hånden tar av seg et plagg.
Bruk rangeringen for poker når dere sammenligner hendene. Fra sterkest til svakest kommer straight flush, fire like, fullt hus, flush, straight, tre like, to par, par og høyt kort. Royal flush er høyeste straight flush. Straight flush er fem kort i rekkefølge i samme farge, fullt hus er tre like pluss par og flush er fem kort i samme farge. Laveste hånd taper given. Bestem før spillet om en nøyaktig delt laveste hånd skal spilles om eller om begge tar av seg et plagg.
Som en egen variant kan dere legge til innsatsrunder. Da kan en spiller også vinne ved at alle andre kaster seg. Den som er alene igjen vinner uten å vise kort.
Hvem tar av seg et plagg?
Den som taper given tar av seg et plagg. Maksimalt tap per giv er vanligvis et plagg.
I hovedvarianten er taperen den med dårligst hånd. Noen selskaper lar i stedet den som har tapt flest sjetonger ta av seg. Spill gjerne uten innsatsrunder slik at given avgjøres direkte ved visningen.
Hvordan vinner du?
Slutten følger opplegget dere avklarte før første given. Ved første taper taper den som først når den avtalte klesgrensen.
Ved spill til én vinner fortsetter kampen giv for giv til bare én spiller fortsatt har på seg flere plagg enn den avtalte klesgrensen. Den som når grensen blir ofte slått ut. Alternativet er å stå over hvis nok er igjen. Som tempovariant tar alle unntatt vinneren av seg et plagg. Da taper den som først blir naken.

