Innhold
Hva sies i meldingsforløpet fram til kontrakten?
Meldingsforløpet består av meldinger, pass, doblinger og redoblinger. Etter tre pass på rad blir den siste meldingen kontrakten som spilles.
| Begrep | Betyr |
|---|---|
| Melding | angir nivå og farge eller grand, for eksempel tre grand |
| Pass eller passe | spilleren vil ikke endre den meldte kontrakten |
| Dobling eller double | brukes når siste meldingen kom fra en motstander og øker straff og bonus |
| Redobling eller redouble | brukes etter en dobling fra en motstander og fordobler straff og bonus som allerede gjelder |
| Naturlig melding | viser vilje til å spille den meldte kontrakten eller lengde i fargen |
| Kunstig melding og konvensjon | har kodet betydning etter avtale mellom makkerne |
| Innmelding eller overcall | den første farge- eller grandmeldingen etter at motstanderne har åpnet |
| Advancer | makkeren til innmelderen |
Boken er de første seks stikkene, og meldingens tall regnes i tillegg til denne basen. Grand betyr spill uten trumf og er høyeste valør, foran spar, hjerter, ruter og kløver.
| Nivå | Betyr |
|---|---|
| Delkontrakt | kontrakt under utgang, fra én kløver til fire ruter unntatt tre grand |
| Utgang | en meldt og vunnet kontrakt verdt minst 100 poeng, udoblet tre grand eller fire hjerter eller spar eller fem kløver eller ruter |
| Lilleslem | tolv stikk på nivå seks som er meldt og vunnet, 500 ekstra utenfor sonen og 750 i sonen |
| Storeslem | alle tretten stikk på nivå sju som er meldt og vunnet, 1000 ekstra utenfor sonen og 1500 i sonen |
Hvem gjør hva ved bordet?
Spilleføreren er den i paret som først nevnte sluttmeldingens farge eller grand, og makkeren blir blindemann. Blindemannen legges opp med forsiden synlig rett etter utspillet, og motspilleren til venstre for spilleføreren spiller ut et valgfritt kort.
| Begrep | Betyr |
|---|---|
| Spillefører eller declarer | den som først meldte sluttmeldingens valør |
| Blindemann eller dummy | spilleførerens makker og de åpne kortene på bordet |
| Opening leader | motspilleren til venstre for spilleføreren som gjør utspillet |
| Trumf | et kort i trumffargen som slår hvert kort i sidefarge |
| Stjele eller ruff | å legge trumf når en sidefarge er spilt og hånden mangler den fargen |
| Kaste eller discard | å legge et kort som verken følger utspillsfargen eller er trumf, og som derfor ikke kan vinne stikket |
| Forsvar eller defenders | paret som spiller mot spilleføreren og blindemannen og prøver å bete kontrakten |
| Overstikk | stikk utover kontrakten |
| Understikk | stikk som spilleføreren mister slik at kontrakten går bet |
| Begrep | Betyr |
|---|---|
| Maske eller finesse | å spille en farge i håp om at motstandernes kort sitter slik at et ekstra stikk vinnes |
| Gaffel eller tenace | to honnører som ikke følger etter hverandre i samme hånd, for eksempel ess og dame |
| Skvis eller squeeze | teknikk der en motstander tvinges til å kaste et nyttig kort |
| Attityde | viser om forsvaret vil fortsette fargen |
| Lengdemarkering eller count | viser oddetall eller partall kort i fargen |
Hva betyr honnører og fordelingsord?
Honnørkort og honnørpoeng følger ulik telling. Tieren kan regnes som honnørkort uten å gi honnørpoeng, og singel, dobbelton og renons beskriver hvor mange kort hånden har i fargen.
| Kort | Honnørpoeng |
|---|---|
| Ess | 4 |
| Konge | 3 |
| Dame | 2 |
| Knekt | 1 |
| Tier | 0 |
| Begrep | Betyr |
|---|---|
| Singleton eller singel | nøyaktig et kort i fargen |
| Doubleton | nøyaktig to kort i fargen |
| Void eller renons | ingen kort i fargen |
| Honnører i robber | de fem høyeste trumfene ess, konge, dame, knekt og tier |
En opptelling regner ess, konge, dame, knekt og tier som honnørkort. En annen regner bare ess, konge, dame og knekt.
Hva skiller robber fra duplikat?
En robber er best av tre utganger og er over når et par har vunnet to utganger. I duplikat spilles samme giv ved mer enn ett bord, og sonen står markert på hver mappe.
| Begrep | Betyr |
|---|---|
| Rubber | serie med giver til et par har vunnet to utganger |
| Robberbridge | selskapsformen der en robber er over når den ene siden har vunnet to utganger |
| Vulnerable eller i sonen | i robberbridge har siden vunnet en utgang mot den pågående robberen, i duplikat står sonen angitt på mappen, og sonen gir høyere straff og bonus |
| Duplikat | de samme hendene spilles mer enn én gang av ulike spillere ved flere bord |
| Board | beholder som holder hver spillers kort adskilt med fire lommer merket North, East, South og West |
| Giv | hvordan kortstokkens 52 kort er fordelt mellom hendene, eller hele forløpet |
| Chicago | variant over fire giver |
| Begrep | Betyr |
|---|---|
| Matchpoints | et poeng per slått par og et halvt ved likhet, eller to poeng per slått par og et ved likhet |
| IMP | poengberegning i lagkamper som sammenligner poeng på samme mappe og regner om differansen |
| Parturnering | et pars resultat sammenlignes med alle andre par i samme retning |
| Director og TL | dommeren i duplikat som spillerne skal tilkalle ved regelbrudd |
| Meldeboks eller bidding box | boks med kort der meldingene er trykte, slik at meldingsrunden kan foregå stille, ellers sies meldingene høyt |
Vanlige spørsmål om bridgetermer
Gir tieren honnørpoeng?
Nei. Tieren kan regnes som honnørkort, men gir null honnørpoeng. Ess gir fire, konge tre, dame to og knekt et.
Hva er Chicago i bridge?
Chicago er en variant over fire giver med fire spillere.


